Čeština
Gamereactor
novinky
Side Quest

Ashly Burch o umělé inteligenci: "Spousta lidí si myslí, že umělá inteligence prostě vyřeší všechny naše problémy"

Zeptali jsme se hvězdy a režisérky seriálu Mythic Quest a Aloy z Horizonu na to, jak seriál Apple TV+ přistupuje ke stále palkavějšímu tématu.

HQ

Od té doby, co se umělá inteligence objevila na scéně, je technologií a módním slovem se spoustou negativních konotací v zábavním a kreativním sektoru. Vidíme, že vydavatelé, produkční giganti a mateřské společnosti se snaží dále zkoumat technologie jako způsob, jak snížit náklady na úkor lidského vlivu. Dospěla do bodu, kdy SAG-AFTRA uspořádala stávku (a pro svět videoher je stále stávkující), aby ochránila své členy před umělou inteligencí a dalšími pronikajícími problémy, a někteří vlivní členové průmyslu dokonce mluví o používání této technologie.

Jednou z takových osob je Ashly Burch, známá tím, že hrála Aloy v seriálu Guerrilla Games ' Horizon a také tím, že byla hvězdou a nedávnou režisérkou v pořadu Apple TV+ Mythic Quest, která nedávno zveřejnila TikTok zabývající se technologickým demem představeným společností Sony, které vytvořilo "živou" verzi Aloy bez Burchovy účasti.

V návaznosti na to měl náš vlastní David Caballero možnost mluvit s Burchem v rozhovoru o Mythic Quest a jeho spin-offu Side Quest, kde se konverzace přirozeně vyvinula v diskusi o AI.

"Mythic Quest byl zajímavý v tom, že mám pocit, že byl v různých případech podivně prorocký," řekl Burch. "Pamatuji si, že v první sérii jsme měli celou dějovou linii, kde někdo hackne nehráčskou postavu a začne ji používat. A myslím, že příběh jako tento vyšel najevo poté, co jsme začali pracovat na seriálu. Říkali jsme si, co to sakra?

"Jo, chci říct, že Mythic Quest je zajímavý tím, že je to komedie z pracovního prostředí, ale je o hrách. Takže se můžeme dotknout těchto témat, některé z nich, jako jsou horké problémy, které se dějí ve hrách a děláme to zábavným způsobem, a myslím, že tato epizoda je skvělou reprezentací toho, jak mnoho lidí přemýšlí o umělé inteligenci, což je jako, že prostě vyřeší všechny naše problémy. Budeme v pořádku. Prostě to udělá umělá inteligence a bude to opraveno a bude to v pořádku. A komediálním způsobem prostřednictvím našich postav ukazuje limity umělé inteligence.

"Takže ano, Mythic Quest byl vždy skvělý v tom, že využívá hraní her jako kulisu pro vyprávění příběhů postav, ale také pro vytváření komedie, což bylo skvělé. A tak, ano, je to v tomto ohledu velký přínos. Ale je to zajímavé... Chci říct, že umělá inteligence je věc, která ovlivňuje, víte, předchozí stávky scénáristů a herců před kamerou byly z velké části o umělé inteligenci. Současný úder SAG-AFTRA proti videohrám se týká umělé inteligence. Takže je to věc, která je, myslím, pro mnoho lidí na prvním místě. Mám přátele, kteří jsou ve školství a jejich šéfové říkají: 'Začněme používat AI.' "

Burch poté poskytl krátkou anekdotu o dalších způsobech využití umělé inteligence ve světě.

"Je to všude. Vlastně Randall, asistent scénáristy pro Mythic Quest, nedávno zveřejnil na Instagramu, že procházel drive-thru Taco Bell a byl tam jako QR kód, který říkal: Použijeme váš hlas k trénování umělé inteligence. Takže je všude. Rozhodně je to něco, co si myslím, že je v myslích mnoha lidí. Takže jsem rád, že jsme si o tom mohli v Mythic Quest trochu popovídat."

Níže se můžete podívat na celý rozhovor s Burchem a tvůrci Mythic Quest Katie McElhenney a Johnem Howellem, kde se dozvíte o vlivu a dopadu Ubisoftu na jeho tvorbu a také na spin-offu Side Quest.

HQ

Přidružené texty



Načítá se další obsah