Skip to main content
Novinky

Aeldari v Total War: Warhammer 40,000 jsou odlišní od jakékoli frakce z historie této série

Creative Assembly opravdu posunul hranice v tom, že vesmírní elfové působili jedinečně a věrně lore.
Alex Hopley Editor UK 17 prosince 2025

Total War: Warhammer 40,000 bylo oznámeno minulý týden a konečně se zdá, že přináší velkolepé bitvy Total War do temné daleké budoucnosti. Je mnoho výzev při přenášení tradičně zaměřené série zaměřené na boj zblízka do sci-fi prostředí, ale Creative Assembly se do těchto úkolů pustil s velkým nadšením, jak ukázal nový kulatý stůl vývojářů zaměřený na připravovanou hru.

Velká část videa níže se zaměřuje na frakce ve hře. Budeme moci hrát za vesmírné mariňáky, Astra Militarum, Orky a Aeldari. Vesmírní mariňáci jsou zajímaví, protože budou nasazovat menší, elitní armády. Astra Militarum jsou doporučeny, pokud jste zkušený hráč Total War, který chce tradiční zážitek z této série, a Orkové vám umožní poslat na nepřítele hromady vojáků, které zatěžují zeleným masem a šrotem.

https://www.youtube.com/watch?v=njanDkiImPw

Nejunikátnější frakcí, v celém Total War, jsou Aeldari. Tito vesmírní elfové nemají obrovské armády, protože jsou starodávnou rasou na pokraji vyhynutí. "Opravdu jsme chtěli trochu posunout hranice a ukázat, co znamená být frakcí v Total War hře," řekl hlavní designér Simon Mann. "Nebojuješ v první linii. Používáte Webways, používáte svou stealth a pokročilou technologii, abyste dosáhli svých cílů."

Jaké jsou ty cíle? No, nejsou to vždy jen dobytí, protože se zdá, že Aeldari budou na misi zastavit velké katastrofy v galaxii, zatímco ostatní si jen nakopávají hlavy kvůli troše gotické architektury. Jako Aeldari můžete také skočit zpět na Craftworldy plovoucí ve vesmíru, které slouží jako vaše mobilní základny a místa pro nábor jednotek. Působí jako elitní, kočovná frakce, což by určitě mohlo změnit způsob, jakým věci fungují v Total War: Warhammer 40,000.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.