Skip to main content
Novinky

Starfield nám umožní jíst rychleji, než se zafixuje nad břemenem

Bethesda odhalila některé aktualizace a změny, které upřednostňují.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 září 2023

Jonas a mnoho dalších si Starfield opravdu užívá, ale neskrývá, že hra má nějaké vážné problémy. Některé z nejčastějších stížností, které jsem viděl (kromě těch o chybách a technických problémech), jsou, jak rychle se stáváte přetíženými, nemáte mapy pro města a trávíte příliš mnoho času v nabídkách. Zdá se, že poslední bit je jedním z nejvyšších priorit a / nebo nejjednodušší opravit.

Bethesda vydala prohlášení o tom, jaký druh aktualizací Starfield se bude pohybovat vpřed, čímž dává jasně najevo, že vývojáři chtějí vyřešit technické problémy a chyby, než se skutečně zaměří na funkce, o které hráči prosili.

Zdá se, že se dočkáme změn kvality života spíše dříve než později a tým říká, že pracuje na tom, aby nám poskytl mapy měst. Ne že by tyto funkce dostaly nejvyšší prioritu, protože Todd Howard a jeho tým nám dali tento seznam "nejlepších funkcí požadovaných komunitou", které budou implementovány v prvních několika aktualizacích, které přijdou do Starfield po dnešní opravě hotfix:

  • Ovládací prvky jasu a kontrastu
  • Nabídka kalibrace HDR
  • Posuvník zorného pole
  • Podpora Nvidia DLSS na PC
  • Podpora širokoúhlých monitorů s poměrem stran 32:9 na PC
  • Tlačítko Jíst pro jídlo

To alespoň znamená, že nebudeme muset přidávat jídlo do našeho inventáře a pak jít do našeho menu, abychom ho jedli mnohem déle, protože budeme moci získat výhody okamžitě někdy v poměrně blízké budoucnosti.

Nakonec je zopakováno, že vestavěná podpora modů má dorazit na začátku roku 2024, takže do té doby pravděpodobně neuvidíme nejbláznivější výtvory.

Jaké změny chcete vidět jako první?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.