Není pochyb o tom, že Call of Duty 4: Modern Warfare a Call of Duty: Modern Warfare 2 byly dvě hry, které skutečně udělaly z CoD obří franšízu, kterou je dnes, takže je pochopitelné, že první plný trailer, který jsme dostali z letošního Call of Duty: Modern Warfare III (opět, nezaměňovat s Call of Duty: Modern Warfare 3) silně naznačoval, že hra bude čerpat hodně inspirace z MW2. A to nejen v několika svých singleplayerových kampaňových misích.
Call of Duty: Modern Warfare III bude o nostalgii Call of Duty: Modern Warfare 2, když vyjde na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series 10. listopadu. Dnešní trailer začíná tím, že ukáže to, co je v podstatě novou interpretací mise Gulag z roku 2009, a poté ukáže záblesky nové sekvence No Russian a další momenty, které oživují vzpomínky na milovanou klasiku. Ne že by se odehrávaly podobným způsobem, protože Sledgehammer a Infinity Ward oznámili některé zajímavé nápady.
Nejzásadnější z nich je, že součástí kampaně budou tzv. otevřené bojové mise. Jsou přesně takové, jak znějí: mise odehrávající se v otevřenějších oblastech, což nám umožňuje zvolit si vlastní způsob jejich dokončení. Viděli jsme, že Call of Duty si s tím pohrává už dříve, jako v misi Desperate Measures od Call of Duty: Black Ops Cold War a v loňském Recon by Fire, ale ty zřejmě posunou svobodu hráčů na jinou úroveň.

Tato nostalgie není ničím ve srovnání s tím, co nás čeká v multiplayeru. Všech 16 map dostupných ve hře Call of Duty: Modern Warfare III při vydání jsou přepracované verze map Modern Warfare 2. To znamená, že se můžeme těšit na hezčí, modernizované verze Afghan, Derail, Estate, Favela, Karáčí, Highrise, Invasion, Quarry, Rundown, Rust, Scrapyard, Skidrow, Sub Base, Terminal, Underpass a Wasteland. Zatímco byly vylepšeny, aby byly lepší pro nové mechaniky, některé klasické prvky se také vracejí. Patří mezi ně klasická minimapa, která zobrazuje nepřátele jako červené tečky, když střílí bez tlumiče, hlasování na mapě, zrušení snímků a všechny výhody, které jsou dostupné na začátku zápasu.
Jednou z nových mechanik, o které bude zajímavé slyšet názory hráčů v betě, je "Taktický postoj": střední cesta mezi střelbou z boku a mířením mířidel. Vývojáři to vysvětlují takto:
- Operátor odklopí zbraň z ramen a drží ji v převýšené palebné pozici.
- Můžete dynamicky přepínat a vypínat z Tac-Stance a zároveň mířit mířidla.
- Tac-Stance vyměňuje přesnou přesnost za lepší mobilitu a manipulaci.
- Dojde k nějakému rozšíření do vašeho vypalování, které lze nejlépe popsat jako střední cestu mezi plným ADS a hipfire.
- Je navržen pro použití v agresivních situacích boje zblízka.
- Ve výchozím nastavení střílíte v Tac-Stance při klouzání.
Dostaneme také nový režim 3v3v3 nazvaný Cutthroat, ale vývojáři o tom budou sdílet více informací později.
Jako obvykle jsme také slíbili další vylepšení create-a-class a Gunsmith, stejně jako dříve oznámenou možnost přenést do MWIII téměř vše z loňského Modern Warfare II.

Na rozdíl od Call of Duty: Modern Warfare II nebude mít Modern Warfare III Spec-Ops. Treyarch místo toho vytvoří nový zážitek ze zombie a zní to masivně. Ve skutečnosti bude mít Modern Warfare Zombies největší mapu kooperativního režimu všech dob, což nám poskytne prostor k zabíjení nemrtvých, plnění misí a hledání velikonočních vajíček v různých regionech.

Zní to lákavě? Pak stojí za zmínku, že každý, kdo si předobjedná Call of Duty: Modern Warfare III, nejen ti, kteří si koupí jednu ze speciálních edicí, získá předběžný přístup k dosud oficiálně datované otevřené betě a přístup ke kampani týden před vydáním plné hry.
Jak vám to zatím zní?
