Skip to main content
Gamereactor Novinky Pikmin Bloom
Novinky

Slaví Pikmin Bloom Pikmin 4? "Je to velmi tajná situace!"

Donut Pikmin, Skateboard Pikmin nebo Mushroom Challenge dorazí do mobilní hry, zatímco Olimar a spol. se připravují na přistání na Nintendo Switch.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 25 srpna 2023

Pikmin Bloom poprvé rozkvetl před rokem a půl jako povzbudivý spin-off již ekologické franšízy, kterou kdysi vytvořil Shigeru Miyamoto. Nyní, když se čtvrtý hlavní vstup do série chystá k vydání exkluzivně na Nintendo Switch, jsme se setkali s týmem z Niantic Tokyo, abychom se dozvěděli více o nejnovějších funkcích mobilní hry ... a pokusit se získat nějaký kopeček na potenciální, nevyhnutelný obsah Pikmin 4.

"Je to velmi tajná situace!" směje se šéf produktu Tomo Yamazaki, když je dotázán na události oslavující blížící se přistání Pikmin 4. "Samozřejmě, že o něčem přemýšlíme, ale v tuto chvíli nemůžeme říci konkrétní věci, takže prosím zůstaňte naladěni. Věříme, že si to fanoušci užijí."

S Pikmin 4 nebo bez něj, Pikmin Bloom roste a vidí nové funkce klíčící z původního konceptu chůze.

"Naše základní hratelnost se nezměnila, protože je základem našeho konceptu," vysvětluje produktová manažerka Rica Nakajima. "Ale tvrdě pracujeme na nových funkcích pro přidání dalších sociálních prvků, díky nimž budou lidé více propojeni."

Pokud jde o tyto nové funkce, "jedním z příkladů je, že jsme právě uspořádali úplně první skutečnou akci ve stylu Niantic v japonském Sapporu. A to je spolupráce místní samosprávy a Nintenda. Takže když uživatelé jdou do Sapporu, mohou vidět některé speciální květinové POI, některé orientační body nebo POI a lidé mohou získat velmi roztomilé sazenice pro zdobené Pikmin. "

"Také si hodně hrají s pohlednicemi," dodává dále UX designérka Akari Sora. "Užívali si... Máme banánového Pikmina, ale je rozdělen na tři, ale pokusili se udělat fotku pohlednice s připojeným Pikminem. Neustále nás překvapují novými způsoby, jak si hru užít."

Ale kromě kosmetiky a skutečných událostí s tématikou místa existují některé složitější návrhy pro ty, kteří je hledají:

"Zavedli jsme houbovou výzvu," zdůrazňuje Yamazaki-san ve videu. "Houbová výzva spočívá v tom, že lidé dostanou Pikmina do boje s houbami. Pak v podstatě pět lidí [v týmu] může bojovat. Zavedli jsme novou červenou vrstvu hub. Lidé mohou dostat pouze červené Pikminy jít. Také jsou velmi vzácné, takže je to velmi populární. Je pro nás těžké najít neobsazené houby. Pak jsme představili nové funkce, [jako] houbový lístek. Pak se lidé mohou připojit pomocí houbového lístku, dokonce i samotná houba je obsazena."

Pro více informací o neuvěřitelně lahodném Donut Pikmin, skateboardovém Pikminu a dalších aspektech Pikmin Bloom se podívejte na celé video výše. Bohužel jsme nemohli odejít s rozkošnými tričky s motivem Pikmin...

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.