Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Xbox chtěl koupit Bungie, Sega a IO Interactive po Bethesdě

Interní e-maily odhalují, že Microsoft se neplánuje dohodnout na akvizici vývojářů Skyrim, Starfield, Doom, Wolfenstein, Indiana Jones a dalších v roce 2020.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Aktualizováno 25 srpna 2023

Jedním z mnoha důvodů, proč akvizice ZeniMaxu Microsoftem v roce 2020 nejvíce překvapila, bylo to, že se spekulovalo o tom, že společnost zvažuje koupi Electronic Arts, opětovné spojení s Bungie a / nebo koupi velkého japonského vydavatele. Ukázalo se, že poslední dvě byly ve skutečnosti pravdivé.

Obvykle velmi spolehlivý Tom Warren na The Verge odhaluje, že šéf Xboxu Phil Spencer požádal generálního ředitele Microsoftu Satya Nadellu a finanční ředitelku Amy Hood o povolení zahájit akviziční rozhovory se Segou v listopadu 2020. Dokonce o tom má důkaz ve formě interního e-mailu, kde Spencer uvádí Sega:

"vybudoval vyvážené portfolio her napříč segmenty s globální geografickou přitažlivostí a pomůže nám urychlit Xbox Game Pass na konzoli i mimo ni."

Ne že by se tam Microsoft zastavil. Interní dokument o přezkumu fúze z dubna 2021 také uvádí bývalé studio první strany Bungie, vývojáře Hitman a 007 v IO Interactive a mobilního giganta Zynga jako další společnosti, které Xbox Game Studios vážně chtěly získat.

Zajímavé trio, protože Bungie je nyní studio PlayStation, Zynga byla v loňském roce koupena společností Take-Two a IO Interactive dělá fantasy hru , která byla alespoň zpočátku nastavena jako exkluzivní konzole Xbox. Jednání se Segou také neproběhla podle plánu, ale alespoň v těchto dnech dostáváme mnohem více her od japonského vydavatele na Xbox a Game Pass.

Dali byste přednost některému z nich místo nebo navíc k Activision Blizzard King?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.