Marvel Tokon: Fighting Souls, týmová bojová hra se superhrdinskými postavami od Marvelu, si od svého vydání vede docela dobře, ale mohla být mnohem lepší, kdyby PC verze byla dostatečně dobrá. Velmi rychle získala na Steamu 'smíšené' recenze a přestože vývojáři slíbili situaci zlepšit, počáteční rozruch rychle slábne.
Ačkoliv to jistě nikoho nepřekvapí, část tohoto špatného výkonu se zdá být spojena s DRM – bezpečnostním mechanismem proti pirátství, který byl po léta kritizován za vážné dopady na herní výkon. Zajímavé na tomto případu je, že skupina uživatelů, kteří to dokázali, jsou právě ti piráti, kteří hru prolomili.
Podle Polygonu uživatelé na Redditu a ResetEra, kteří se ke hře dostali přes tuto cracknutou verzi, hlásí, že ji dokázali spustit na 60 fps a s nejvyššími nastaveními kvality. Také zjistili, že pro plynulý zážitek není nutné přednatahovat shadery hry, což je v oficiální verzi podmínkou. Jeden uživatel poznamenal, že při provádění super útoků a v herních menu stále zažíval určité sekání, ale celkový zážitek byl mnohem lepší.
A není to všechno kvůli DRM. Požadavky na SDK (v podstatě neustálé žádosti o připojení mezi hrou a PlayStation Network, což je požadavek Sony) také zdánlivě zpomalují hru, stejně jako dodatečný software Easy Anti-Cheat.
S hlavními problémy identifikovanými a jeho užitečností jako softwaru proti pirátství (pro tento konkrétní titul) by se ukázalo jako zbytečné, měla by Sony jednat a nabídnout svým PC hráčům mnohem optimalizovanější verzi, čímž odstraní překážky, které sama hře uvalila.