Skip to main content
Novinky

DRM je podle pirátů hlavní příčinou špatného výkonu Marvel Tokon: Fighting Souls ' na PC

Hackeři už hru prolomili a ukázali, že jejich verze běží mnohem lépe než ta oficiální, jednoduše tím, že tento požadavek odstranili.
Alberto Garrido 19 srpna 2026

Marvel Tokon: Fighting Souls, týmová bojová hra se superhrdinskými postavami od Marvelu, si od svého vydání vede docela dobře, ale mohla být mnohem lepší, kdyby PC verze byla dostatečně dobrá. Velmi rychle získala na Steamu 'smíšené' recenze a přestože vývojáři slíbili situaci zlepšit, počáteční rozruch rychle slábne.

Ačkoliv to jistě nikoho nepřekvapí, část tohoto špatného výkonu se zdá být spojena s DRM – bezpečnostním mechanismem proti pirátství, který byl po léta kritizován za vážné dopady na herní výkon. Zajímavé na tomto případu je, že skupina uživatelů, kteří to dokázali, jsou právě ti piráti, kteří hru prolomili.

Podle Polygonu uživatelé na Redditu a ResetEra, kteří se ke hře dostali přes tuto cracknutou verzi, hlásí, že ji dokázali spustit na 60 fps a s nejvyššími nastaveními kvality. Také zjistili, že pro plynulý zážitek není nutné přednatahovat shadery hry, což je v oficiální verzi podmínkou. Jeden uživatel poznamenal, že při provádění super útoků a v herních menu stále zažíval určité sekání, ale celkový zážitek byl mnohem lepší.

A není to všechno kvůli DRM. Požadavky na SDK (v podstatě neustálé žádosti o připojení mezi hrou a PlayStation Network, což je požadavek Sony) také zdánlivě zpomalují hru, stejně jako dodatečný software Easy Anti-Cheat.

S hlavními problémy identifikovanými a jeho užitečností jako softwaru proti pirátství (pro tento konkrétní titul) by se ukázalo jako zbytečné, měla by Sony jednat a nabídnout svým PC hráčům mnohem optimalizovanější verzi, čímž odstraní překážky, které sama hře uvalila.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.