Marvel Tokon: Fighting Souls je na trhu něco málo přes týden a za tu dobu podle nejnovějších údajů nasbíral 485 000 prodaných kusů. To není špatný debut, ale zřejmě mohl být mnohem lepší, protože hra se možná prodala více než dvojnásobně, kdyby se při vydání něco zlepšilo.
Zvláště Rhys Elliott z Alinea Analytics říká, že zklamání pro PC port zklamalo Sony stejně jako hráče na Steamu. I v otevřené betě byly problémy s výkonem jasné a nebyly zcela opraveny před vydáním. Konspirační teoretici v recenzích na Steamu tvrdili, že šlo o záměrný krok, který měl lidi přimět k koupi verze hry pro PS5. Bojové hry se na konzolích obvykle prodávají lépe díky multiplayeru a snadnému lokálnímu hraní.
Elliott však věří, že hra byla v prodejích vážně poškozena touto počáteční špatnou pověstí PC portu. "Arc se hodně patchuje a mnoho problémů už je vyřešeno, ale první dojmy jsou lepkavé. Tokon by se možná prodal blíže k 1M, kdyby Steam nebyl takový problém. Ústní podání bylo předčasně ukončeno," píše Elliott.
Hra také zaznamenala nejlepší výkon v USA, kde více než 70 % hráčů pochází z této země, jak z hlediska prodeje na Steamu, tak PlayStationu. I přes silnou bojovou formuli a Marvelovy IP to vypadá, že pokud chce prodat miliony kopií v budoucnu, bude to pomalý proces pro Marvel Tokon: Fighting Souls.
