Skip to main content
Novinky

Pověst: Microsoft se přiklání k pokračování podpory disků v další generaci

Odborník na Digital Foundry John Linneman: "Zdá se, že Microsoft měl ve skutečnosti v plánu pokračovat v podpoře disků."
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 2 srpna 2026

Už je to měsíc, co Sony oznámilo poněkud šokující zprávu, že od ledna 2028 postupně ukončí fyzické hry. I když je dnes jasná většina všech her prodávána digitálně, mnoho lidí je k tomuto kroku velmi kritických.

Mimo jiné byly vzneseny obavy, že konzole PlayStation nejsou příliš zpětně kompatibilní, že jediná možnost koupit hry za nižší cenu zmizí a že Sony neposkytuje dostatečnou ochranu digitálně zakoupeným produktům, zatímco fyzická verze vůbec nefunguje. Michael Futter, spoluzakladatel herní konzultační firmy F-Squared, nedávno uvedl, že rozhodnutí Sony přestat prodávat fyzické hry je "extrémně proti spotřebitelům."

Sony však stále stojí za svým a ještě v pátek oznámilo, že rozhodnutí je konečné. Mnozí věří, že Nintendo bude jedinou společností, která bude v budoucnu nadále podporovat fyzické hry, protože Microsoft byl jedním z prvních uživatelů digitálně stahovaných her. Zatím však o Project Helix a fyzických discích nebylo řečeno nic a nyní se do diskuse zapojuje odborník na Digital Foundry John Linneman.

https://www.youtube.com/watch?v=XN-k7NKXXF0

Říká, že není vůbec přesvědčen, že Microsoft v příští generaci ukončí fyzické hry. Naopak, jeho nejnovější informace naznačují, že Project Helix bude podporovat disky (přepisováno přes Resetera):

"Slyšel jsem od několika různých zdrojů [...] ale alespoň před současným resetem Xboxu – nevím, kde je teď – to vypadá, že Microsoft měl v plánu pokračovat v podpoře disků. Ne proto, že by si cenili prodeje maloobchodních disků, ale protože chtěli zajistit, aby všechny vaše Xbox hry byly stále hratelné na nových Xboxech."

Linneman má na mysli program Positron, který umožňuje převést vaše fyzické Xbox hry na digitální licence. To by vám umožnilo například hrát staré hry z Xbox 360 jak na PC, tak na Project Helix, ale k tomu byste potřebovali mechaniku na disky, aby vaše staré hry fungovaly. Pokračuje:

"[...] Myslím, že to všechno souvisí i s tím, že disk to digitální formát je jiný, ale mám pocit, že by mohli, zvlášť vzhledem k jejich reakci, neříkám, že budou problémy řešit [...] ale vidím budoucnost, kdy Microsoft bude disky podporovat i do budoucna, pro uživatele, kteří si chtějí vzít svou knihovnu s sebou... zatímco Sony lidi úplně odřízne."

Stručně řečeno, zdá se, že poslední slovo o tom, zda Project Helix podpoří fyzické hry, ještě nepadlo. Doufejme, že se na podzim dozvíme více, protože Microsoft má naplánovanou akci k oslavě 25. výročí Xboxu.

Jak důležité pro vás je, aby příští Xbox měl mechaniku na disky?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.