Skip to main content
Novinky

Pověst: Xbox testuje převod z disku na digitální formát pro Insiders

Positron se zdá být připraven umožnit převod vašich fyzických médií do digitálních licencí, což možná naznačuje, že Xbox brzy půjde příkladem Sony.
Alex Hopley Editor UK 13 července 2026

Pokud jste slyšeli o tom, že PlayStation ukončil svou fyzickou éru tím, že od roku 2028 zastavil výrobu disků a doufali jste, že Xbox nebude následovat tento příklad, možná nebudete chtít číst dál. Zatím nevíme, jaká bude strategie zeleného týmu, ale pokud jsou pravdivé nedávné zprávy, Xbox by mohl už tento týden spustit přechod z disku na digitální formát.

Brad Rossetti, vedoucí programu Insider na Xboxu, vysvětlil, že společnost minulý týden přerušila přípravu, aby se na tuto aktualizaci připravila, a uvedl, že nejnovější aktualizace bude stát za čekání. Xboxový insider Jez Corden pak zveřejnil "Positron cometh", což naznačuje, že toto by mohl být okamžik, kdy zasvěcenci získají přístup k této funkci. Positron je kódové označení pro převod disku na digitální disk Xboxu, který umožňuje vašim diskům stát se digitálními licencemi, použitelnými jak na konzoli, tak na PC.

https://x.com/JezCorden/status/2075406833645223997

Zní to jako solidní způsob, jak přenést hry na jiné platformy nebo je uchovat ve své digitální knihovně, ale pro fanoušky fyzických médií to může znamenat, že Xbox jde ve stopách Sony. To by byl dobrý způsob, jak se připravit na přechod Project Helix pouze na digitální verzi, protože by to znamenalo, že všechny vaše staré disky by mohly být stále použity na nové konzoli. Uvidíme, protože Xbox zůstal ohledně své strategie s fyzickými médii do budoucna poměrně tichý, hlavně proto, že je teď velmi zaneprázdněný hromadnými propouštěními v médiích.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.