Skip to main content
Novinky

Xbox údajně použil zisky Minecraft na financování svých dalších herních projektů

A to vše přitom Xbox v roce 2024 přišel o 300 milionů dolarů tím, že přivedl Call of Duty na Game Pass.
Ben Lyons Senior Editor 8 července 2026

V poslední době koluje mnoho zpráv a zvěstí o tom, jak byl Xbox v průběhu let poměrně špatně řízen, což vedlo k masivnímu "resetu" a vlně propouštění. I když víme, že některá studia znovu získávají nezávislost a jiná jsou prodávána, víme také, že někteří ikoničtí vývojáři jsou těmito propouštěními zcela zničeni, zatímco jiní jsou v ohrožení, ale možná je ještě prodávají zpět zakladateli.

Nyní dorazila zpráva od Bloombergu, která podrobně analyzuje nedávné problémy Xboxu, přičemž v širším článku zaznělo několik velmi výrazných tvrzení. Za prvé je přímo uvedeno, že zisky, které Microsoft získal z Minecraft a Mojangu, byly přímo použity k "financování zbytku herního portfolia", což nová generální ředitelka Xboxu Asha Sharma zjevně nebyla příliš nadšená, protože Mojang bude nyní přímo podřízen jí spolu s Kingem, mobilním vývojářem, který spolu s Mojangem má "nejaktivnější hráče" v rodině Xboxů.

Zpráva také uvádí, že rozhodnutí přidat Call of Duty do Game Pass vedlo k tomu, že Xbox v roce 2024 ztratil přibližně 300 milionů dolarů pouze kvůli ztrátě prodejů série na konzolích Xbox a PC, zatímco prodeje Call of Duty: Black Ops 6 na PlayStationu činily 82 % z celkového prodeje hry tohoto titulu.

Není třeba dodávat, že špatně řízené je možná trochu slabé slovo, pokud jde o Xbox v posledních letech...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Fakta o hře Minecraft
Žánr Simulation, Adventure
Vývojář Mojang, 4J Studios
Vydavatel Mojang
Datum vydání 18 listopadu 2011
Platformy
PC iOS Android Xbox 360 XBLA Xbox One PS4 PS3 PS Vita Wii U Nintendo Switch Nintendo 3DS Nintendo Switch 2
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.