Tým MegaCrit představil nejnovější patch pro Slay the Spire 2, ve kterém se loučíme s jedním bossem z 3. aktu, vítáme nového endgame nepřítele a přinášíme řadu funkcí požadovaných fanoušky.
Nejprve je tu otázka opravy náhody, kterou Ed z MegaCrit vysvětluje v příspěvku aktualizace na Steamu. V podstatě při tvorbě hry Slay the Spire 2 používal systém PRNG, který používá spousta jiných her. V systému však byl objeven exploit, který hráčům umožnil předvídat, jaké kletby dostanou a jaká prostředí budou během průchodu prozkoumávat. Tento exploit byl nyní odstraněn a Slay the Spire 2 je hra, která hrdě říká, že utrpení, které vám způsobuje, je zcela náhodné.
Co se týče nových funkcí, je zde nyní bestiář, který vám umožní dále interagovat se světem tím, že vidíte všechny tvory, které jste potkali a zabili pomocí karet. Také integrace se Steam Workshopem byla součástí této nejnovější aktualizace, která umožňuje hráčům vytvářet mody pro změnu herního zážitku. Možná někdo vytvoří náhradního Doormakera, protože boss z aktu 3 se s námi v tomto novém patchi rozloučil.
MegaCrit vysvětluje, že úroveň složitosti The Doormakera byla příliš vysoká na to, co chtěli ve hře, takže byl odstraněn. Na jeho místo byl dosazen nový boss, Aeonglass, který čeká na konci běhů hráčů, aby jim předvedl poslední překážku při zabití věže.
