Kdokoli, kdo viděl hratelnost nebo obrázky připravovaného Call of the Elder Gods, bude více než dobře obeznámen s úžasnou a výraznou výbavou indie pokračování a celkovou kreativní vizí, která vyniká. S tak slibným projektem na plánu se možná ptáte, jakou roli, pokud vůbec nějakou, měla umělá inteligence na vývoji Call of the Elder Gods, a pokud ano, přesně na tuto otázku jsme se ptali tvůrce hry, Out of the Blue.
V rozhovoru s kreativní ředitelkou Tatianou Delgado jsme se ptali na postoj studia k využívání AI ve vývoji her, na což nám bylo řečeno, že má své využití a výhody, ale vývojář by nikdy nezahrnul AI prvky do ničeho, co by dodal svým hráčům.
"Nepoužili jsme AI při výrobě Call of the Elder Gods ani ve finální hře. Věříme, že lidský dotek je nesmírně důležitý pro všechny formy umění a velmi si ceníme schopnosti ovládat jemné detaily v díle, které vytváříme.
"Co se týče používání AI ve videohrách obecně, myslíme si, že by mohla být užitečným nástrojem pro rané prototypování, ale nechtěli bychom ji používat v ničem, co hráčům vydáváme."
Call of the Elder Gods bude mít premiéru poměrně brzy, 12. května na PC, PS5, Xbox Series X/S a Switch 2, a pokud vás projekt zajímá, můžete si přečíst naši velmi aktuální ukázku zde.