Skip to main content
Novinky

EA ruší BioWare a ruší další Mass Effect, dva měsíce poté, co na sebe vzala dluh 18 miliard dolarů

EA zavírá BioWare a ruší další Mass Effect v rámci zhruba 400 propouštěných, dva měsíce poté, co ji odkup za 55 miliard dolarů zatížil dluhem kolem 18 miliard dolarů.
GR Staff Editorial Team 22 října 2026

Electronic Arts zavírá BioWare a ruší další Mass Effect a aritmetika za tímto rozhodnutím začíná u dluhu, který si společnost vzala na sebe, když před dvěma měsíci přešla do soukromého vlastnictví v rámci odkupu za 55 miliard dolarů.

Studio potvrdilo svůj vlastní zánik v prohlášení na X 21. října 2026, v němž napsalo: „po více než třech desetiletích společných dobrodružství BioWare končí a raný vývoj dalšího projektu Mass Effect se ukončuje".

Provozní ředitel EA David Tinson a ředitel studióv Cam Weber sdělili zaměstnancům v dopise, že společnost nebude v raném vývoji projektu pokračovat, což znamená uzavření studia i jeho prostor v Edmontonu. Podle Jasona Schreierra z Bloomberg přichází o práci přibližně 400 zaměstnanců EA, zhruba 3 % pracovní síly, z toho asi 50 ve studiu BioWare.

Dluh za škrty

Převzetí, které vedl Saúdský veřejný investiční fond spolu s Affinity Partners a Silver Lake, bylo dokončeno v srpnu 2026 a nechalo EA s dluhem kolem 18 miliard dolarů a úrokovými platbami ve výši zhruba 1,8 miliardy dolarů ročně. výměnu za tento dluh EA údajně slíbil investorům roční snížení nákladů ve výši 700 milionů dolarů, včetně 170 milionů dolarů v organisačních efektivitách, přičemž tyto úspory nyní dopadají na zaměstnance studií. Jde údajně o první restrukturalizaci od převzetí.

Vydavatel, který zužuje své sázky

Tentýž dopis zaměstnancům uvádí, že EA bude dále investovat do sportovních titulů, Apex Legends, Battlefield a licencovaných akčních adventur, včetně další hry Star Wars Jedi a titulu Marvel's Iron Man. Manažeři označili Battlefield 6 za „velký úspěch“ a prohlásili, že EA v příštích letech investuje do Apexu výrazně. Projekt série Sims s kódovým označením Project Lotus byl údajně ukončen nebo pozastaven, přičemž se EA soustředí na projekt s kódovým označením Evergreen.

Nejde o první ránu, která BioWare postihla. Studio bylo založeno v Kanadě v roce 1995, v roce 2007 ho koupila EA a tři desetiletí definovalo žánr počítačových her na hrdiny, od Baldur's Gate a Star Wars: Knights of the Old Republic po Mass Effect a Dragon Age. Loni EA studio zmenšila a restrukturalizovala tak, aby pracovalo na jedné hře najednou, poté co Dragon Age: The Veilguard získal v roce 2024 převážně pozitivní recenze, ale nedosáhl prodejních očekávání EA.

Další Mass Effect byl oznámen v roce 2020 a nikdy nedostal termín vydání. Co se stane s podporou stávajících her studia, včetně The Veilguard a Star Wars: The Old Republic, oznámeno nebylo.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 341 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.