Skip to main content
Novinky

Známky nasvědčují obnovení zpětné kompatibility před 25. výročím Xboxu

Microsoft přestal v roce 2021 přidávat více zpětně kompatibilních her pro Xbox kvůli licenčním problémům, ale nyní se zdá, že jsou zpět na správné cestě.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 dubna 2026

Během GDC minulý měsíc využil Microsoft příležitosti diskutovat o nadcházejícím 25. výročí Xboxu a představit Project Helix, novou generaci Xboxu. Protože tato zpráva ukradla pozornost, zůstalo poněkud bez povšimnutí, že oznámili také další rozšíření již působivé zpětné kompatibility konzolí Xbox.

Konkrétně Jason Ronald, viceprezident Next Generation Xbox, uvedl, že budou přinášet "nové způsoby, jak hrát některé z nejikoničtějších her naší minulosti." Další podrobnosti jsme nezískali, ale nyní data miner Better xCloud (přes Windows Central) uvádí, že ne méně než čtyři dříve odstraněné Xbox hry se najednou vrátily na Xbox Shop – ale brzy poté byly opět odstraněny.

Konkrétně jsou to v pořadí: Prince of Persia: The Sands of Time (2003), Aegis Wing (2007), Mars: War Logs (2013) a Armed & Dangerous (2004). To samo o sobě není důkazem, ale vzhledem k tomu, že víme, že Microsoft plánuje rozšířit zpětnou kompatibilitu, zdá se zcela možné, že existuje nějaká souvislost.

Mnozí doufají, že Project Helix a tím pádem i ROG Xbox Ally nabídnou plnou podporu starších her pro Xbox, což se také spekuluje. Zda je nějaká souvislost s chybějícími hrami, které se náhle vrátí a pak zase zmizí, se teprve uvidí.

https://x.com/redphx/status/2039872630459949504

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.