Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Barcelona si stěžuje na faul na Koundého těsně před gólem Girony: "Všichni jste to viděli," říká Hansi Flick

Barcelona prohrála s Gironou 2:1, ale druhý gól padl hned po faulu nad Koundém.
Javier Escribano Editor Spain 17 února 2026

Barcelona byla v pondělí v LaLize poražena Gironou 1:2, přišla o vedení soutěže ve prospěch Realu Madrid, a manažer Barcelony Hansi Flick nechtěl žádné výmluvy, řekl, že hráli opravdu špatně, konkrétně "ve druhém poločase jsme hráli opravdu špatně, byli jsme špatní v obraně", a přiznal, že jsou ve špatné náladě. protože je to jejich druhá porážka v řadě, po drtivé výhře 0:4 nad Atlético de Madrid v Copa del Rey.

Flick si však stěžoval na rozhodčí, zejména na situaci, která mohla znamenat neuznání druhého gólu Girony, ale VAR nezasahoval do rozhodnutí rozhodčího na hřišti. Stalo se to v 87. minutě, pár sekund za brankou Frana Beltrána, když Echeverri šlápl na Julese Koundého.

https://x.com/TouchlineX/status/2023627216450408567

"Nechci o tom mluvit; všichni viděli, co se stalo u druhého gólu. Všichni jste viděli tuhle hru. Byl to faul, nebo ne? Ano? Moc děkuji, není třeba říkat víc," řekla Flick.

O víkendu klub zaslal veřejný dopis španělské fotbalové federaci a rozhodčímu výboru, ve kterém si stěžoval na "existenci rozdílných rozhodnutí týkajících se stejných kroků, zejména pokud jde o disciplinární sankce" a uvedl, že během sezóny dochází k "opakovaným zjevným chybám rozhodčích, z nichž mnohé byly rozhodující a škodlivé pro klub".

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.