Skip to main content
Gamereactor Novinky Battlefield 6
Novinky

Battlefield Studios diskutuje o změně kontroverzních lobby pro rozpouštění

Vývojář uvedl, že je to oblast, kde doufá v "zlepšení".
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 17 února 2026

Jedním z největších témat a oblastí kritiky, které Battlefield 6 stále čelí od komunity, je vztah k rozpouštějícím se lobby. Základní myšlenka je, že po každé hře je lobby rozbité a různí hráči/týmy musí znovu najít páry pro novou hru, místo aby jen vzali už plnou lobby a zrychlili akci. Důvodem je vyváženost lobby a zajištění lepšího matchmakingu každé hry, aby se podpořily férovější hry, ale u titulu, který spojuje tolik hráčů najednou jako Battlefield 6, tento proces často znamená, že zůstáváte s lobby plnými botů nebo musíte dlouho matchmaking, abyste našli něco lidštějšího.

Opět byla kritika ohledně toho, že to platí i čtyři měsíce po vydání, poměrně silná. V nedávném rozhovoru pro DICE (klíčovou součást rodiny Battlefield Studios) jsme měli možnost zeptat se producenta Phila Giretteho na případné plány na úpravu nebo úpravu tohoto kontroverzního filmu.

"Zatím nemůžeme nic oznámit, ale vidíme zpětnou vazbu a hraní s přáteli nebo náhodnými lidmi, se kterými chcete pokračovat, je velká součást hraní her a společenskosti. Takže je to určitě místo, kde chceme vidět další zlepšení."

Takže je to rozhodně oblast ke zlepšení, jak říká DICE. Není jisté, kdy nebo zda se tato funkce vůbec objeví, ale dobrou zprávou je, že ji vývojáři zvažují.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.