Jednou ze základních mechanik představených ve druhé sezóně Battlefield 6 je VL-7 Psy Smoke, hlavní efekt mapy, kdy hráči musí používat omezenou plynovou masku, aby se vyhnuli účinkům halucinogenního kouře. V našem širším preview nadcházející sezóny, která vychází zítra 17. února, jsme tento efekt popsali jako něco, co buď budete milovat, nebo nenávidět, a s tím na paměti můžete být stejně zvědaví jako my, co budoucnost přinese takto herní mechaniku.
V nedávném rozhovoru jsme měli možnost zeptat se DICE na Psy Smoke, na což nám spoluproducent Kit Eklof vysvětlil: "Jak se to bude vyvíjet, záleží hodně na zpětné vazbě hráčů. Také způsob, jakým je přijímán a jaká je jeho zhlédnutí, to ovlivní, jak budeme uvažovat o halucinogenním kouři do budoucna."
Tento komentář přišel poté, co producent Phil Girette poznamenal, že Psy Smoke se zatím objeví na mapě Contaminated pouze na mapě Contaminated, podobně jako nadcházející efekt temnoty bude použit pouze na Hagental Base, až bude mít premiéru přibližně za měsíc. Girette však také uvedla, že nyní jsou položeny "základy", "takže to můžeme dát na další mapy, které v budoucnu vytvoříme."
Oceňujete, že Battlefield Studios riskuje s jádrem hry Battlefield 6 ?