Skip to main content
Novinky

Final Fantasy VII: Remake Intergrade je momentálně druhý nejprodávanější singleplayerový titul na Xboxu

Jinými slovy, zdá se, že hráči Xboxu byli také velmi dychtiví zažít novou verzi epického dobrodružství Cloud Strife.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 ledna 2026

Trvalo šest let (nebo pět, pokud počítáme od Intergrade verze po PlayStation 5), než vyšla Final Fantasy VII: Remake pro Switch 2 a Xbox Series S/X, což se konečně stalo minulý týden. Po tak dlouhé době by se dalo očekávat, že zájem o hru výrazně poklesl, ale zdá se, že tomu tak nebylo.

Editor Windows Central Jez Corden nyní upozorňuje, že Final Fantasy VII: Remake Intergrade se řadí na deváté místo mezi nejprodávanějšími hrami pro Xbox, což možná nezní příliš působivě, ale z osmi předchozích her jsou všechny velké sportovní a multiplayerové tituly, přičemž Red Dead Redemption (který byl minulý měsíc znovu vydán pro Xbox Series S/X, a další) jako jedinou výjimku.

To z ní dělá druhou nejprodávanější singleplayerovou hru pro Xbox, s výjimkou jednoho z největších titulů Rockstaru, a měřila se jen půl týdne. Stojí za to si připomenout, že Final Fantasy Pixel Remaster dosáhl také vysokých prodejních čísel na Xboxu. K tomu přidejte fakt, že Intergrade se také údajně skvěle prodává na Switch 2, a je jasné, že multiformát je strategie, kterou by Square Enix měl od začátku zvolit, ale lepší pozdě než nikdy.

Rádi bychom vám také připomněli, že si můžete v současnosti koupit Final Fantasy VII: Remake Intergrade za výrazně sníženou cenu jak pro Switch 2, tak pro Xbox Series S/X, ale nabídka končí 31. ledna, takže si pospěšte, pokud chcete získat možná nejluxusnější remake všech dob, než se vrátí na plnou cenu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.