Skip to main content
Novinky

Remedy se brání Epic Games poté, co vývojář Larian tvrdí, že vydavatel způsobil pokles prodejů Alan Wake 2

"Ustup od miliardové firmy, kluku.... "
Alex Hopley Editor UK 23 ledna 2026

Nedávno se na internetu objevila malá, koncentrovaná bouře poté, co Cromwelp alias Michael Douse, ředitel vydavatelství v Larianu, kritizoval Epic Games za její přístup v publikaci Alan Wake 2. Douse citoval na Twitteru příspěvek šéfa Epicu Tima Sweeneyho, který uvedl, že hráči i vývojáři vyhrávají tím, že mají Steam a Epic Games Store jako možnosti nákupu videoher.

"Chápu, že Epic byl zcela financován Alan Wake 2, ale tahle altruistická pro-vývojářská řeč mi nesedí, když se zdá, že Remedy upadlo do finanční krize, protože nemohli využít Steam pro prodeje AW2," Douse napsal, že potenciálně stovky milionů příjmů byly ztraceny, protože Alan Wake 2 nevyužil největší platformu PC her.

Remedy zasáhl s odpovědí a přišel Epicovi na pomoc. "Ahoj. Bez Epic Publishing by neexistoval Alan Wake 2. Vydavatelská smlouva s Epicem byla vůči Remedy velmi spravedlivá. Ačkoliv tyto složité dohody často mohou trvat až rok, než se uzavrou, a nemusí být vždy spravedlivé vůči developerovi, tato byla," stojí v odpovědi. "A trvalo to jen měsíce, než to bylo hotové. Epic Games byla a je pro nás skvělým partnerem. Pára nebo ne."

https://x.com/remedygames/status/2014375181507047630

Alan Wake 2 si dal čas, než se rozjel v prodejích, ale nakonec přilákal značné publikum. Zda se na Steamu mohlo prodat více kopií a rychleji, je jen spekulace, ale zdá se, že Remedy je s tím, jak to celé dopadlo, velmi spokojené.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.