Pokud jste hráli správně už od Early Access, je pravděpodobné, že váš Hades II konec zahrnoval Zagreuse a nějaké lumpárny, které Melinoe zjevně ubraly velkou část svobody v tom, jak se vypořádat s Chronosem. Ten konec se změnil poměrně rychle, s novými dialogy, změněnými scénami a dalšími věcmi. Nicméně to nebylo součástí původního plánu Supergiant na závěr.
"Náš patch po vydání byl vytvořen na základě zpětné vazby hráčů," Kreativní ředitel Supergiant Greg Kasavin řekl pro GamesRadar+. "Hades 2, stejně jako jeho předchůdce, byl navržen pro vývoj v Early Access od základů, což znamená, že jsme ho vnímali jako hru, kde bude klíčové naslouchat a reagovat na zpětnou vazbu hráčů."
"Hades 2 je také hra, která zkoumá účinky času," pokračoval Kasavin. "Nápady na různé výsledky a možnosti, které mohly nastat, a nutnost jít dál za překážkami... Byli jsme ohleduplní k těmto tématům při vylepšování detailů příběhu v reakci na zpětnou vazbu hráčů."
Takže pokud jste dostali první konec a nevadí vám to, nevypadá to, že by byl z kánonu úplně vymazán. Pokud ale chcete, aby druhý konec působil zcela vaše, pak to může být. Konec filmu Hades II měl před sebou obrovský úkol, a i když první verze mohla některým fanouškům chybět, Supergiant ukázal, že je vždy ochoten naslouchat tím, že provedl nějaké změny.
