Skip to main content
Gamereactor Novinky Romero Games New FPS
Novinky

John Romero: "Byli jsme asi v polovině našeho zápasu"

"Vlastníme duševní vlastnictví, vlastníme kód, vlastníme všechno o hře," a "máme spoustu společností, které se o to zajímají a stále s námi na tom pracují".
Ben Lyons Senior Editor 28 října 2025

Přes léto se Romero Games ocitla na velmi turbulentním místě, když bylo náhle zastaveno financování jejího aktuálně vyvíjeného titulu. Studio se změnilo z plně produkčního na mnoho jeho vývojářů, kteří byli bez práce, zatímco byl projekt uložen k ledu, zatímco zakladatelé John a Brenda Romerovi pokračovali v boji za to, aby vývojáři nezavřeli své brány nadobro.

Nedávno jsme se v rámci San Diego Comic Con Malaga setkali s Johnem Romerem, abychom se dozvěděli více o stavu tohoto titulu a o tom, jak se Romero Games přizpůsobuje dané situaci.

"No, pořád ještě řešíme, co uděláme s naší velkou hrou," začal Romero. "Vlastníme duševní vlastnictví, vlastníme kód, vlastníme všechno o hře, že? Takže máme spoustu společností, které se o to zajímají a stále s námi na tom pracují, protože když vyvíjíte hru roky a vložíte do ní řekněme 50 milionů dolarů, když se přestěhujete a začnete pracovat s někým jiným, dostanou 50 milionů dolarů zadarmo. Spousta lidí chce na něčem dál pracovat, a i když se to nestane, máte aktiva v hodnotě 50 milionů dolarů, která můžete použít k vytvoření další věci. Takže bez ohledu na to, co se děje, zkracujete konec své hry, že? Abyste mohli dokončit svou hru rychleji, už toho tam máte hodně."

Poté jsme se zeptali, jak daleko je vývoj Romero Games, přičemž John dodal: "Byli, ano, byli jsme asi v polovině naší hry, ano."

V celém rozhovoru s Romerem jsme také diskutovali o battle royale a o tom, že Romero nemá zájem dělat titul v tomto žánru. Podívejte se na celé video níže.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.