Skip to main content
Gamereactor Novinky Warhammer: Vermintide 2
Novinky

Warhammer: Vermintide 3 v dohledné době nepřijde, protože Fatshark je šťastnější s aktualizací svých stávajících her

Zdá se, že pokračující podpora je preferovanou metodou Fatsharku pro poskytování obsahu před pokračováními.
Alex Hopley Editor UK 27 října 2025

Je to už sedm let, co Warhammer: Vermintide 2 poprvé bojujme s hordami uctívačů Chaosu a nekonečnými krysami ve středověkém boji na blízko. Zatímco někteří fanoušci si mohou myslet, že nyní je ideální čas na pokračování, vývojář Fatshark nemá v úmyslu ho právě teď natočit.

"Vždy můžeme dělat kampaně, které se rozbíhají různými směry a prozkoumávají svět Warhammer Fantasy," řekl ředitel designu Joakim Setterberg pro PC Gamer. "Pořád je tu spousta věcí, které zahrnují rozšiřování věcí, které jsme už dělali, jako je Chaos Wastes. Když na to přijde, je tu spousta herních věcí, ke kterým by hráči chtěli, abychom se vrátili nebo je "opravili", ale máme některé systémy, které jsou trochu hrubé. Ty jsme mohli vždy vyladit. Co se týče kvality života, řekl bych, že je tu ještě spousta věcí, které je třeba udělat. Takže Vermintide bude pokračovat i nadále."

Zatímco Games Workshop v posledních letech oživil svět Warhammer Fantasy s The Old World, Vermintide a jeho pokračování se stále odehrávají v umírajícím prostředí. Možná by v budoucnu mohla být na pořadu dne hra Age of Sigmar Tide, ale jak řekl Setterberg, na tom se v tuto chvíli nepracuje.

Když generální ředitel společnosti Fatshark Martin Wahlund hovořil o původu Vermintide, zmínil dalšího nepřítele založeného na hordě. "Byli jsme v pokušení podívat se na skřety a další věci. Ale orkové, víte, existuje spousta různých her, které už mají orky. Se skaveny se žádná hra nekonala. V podstatě to byla docela snadná volba po troše přemýšlení."

Možná by orkové mohli dorazit v DLC pro Warhammer: Vermintide 2. Koneckonců, frakce Bestiálních lidí byla přidána podobným způsobem. Může být těžké zabránit nočním goblinům a skavenům, aby se navzájem rozsekali.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.