Skip to main content
Novinky

Nová Game+, spolupráce s PUBG a obtížnost Nightmare slíbené pro Dying Light: The Beast

Byl odhalen plán po vydání nejnovější hry od Techlandu.
Ben Lyons Senior Editor 16 října 2025

Po svém spuštění přibližně před měsícem se Dying Light: The Beast těší značnému úspěchu. Hra byla dobře přijata kritikou a také rychle dosáhla milníku jednoho milionu prodaných kopií, a to je pro titul také jen začátek.

Vývojář Techland sdílel plán pro hru, který se táhne na příštích 11 týdnů. Ptáte se, proč 11 týdnů? To nás v podstatě zavede do prvního celého týdne nového roku, přesněji od 16. října do 7. ledna.

Co vás tedy čeká? Velkými přírůstky, které stojí za zmínku, je režim New Game+ a ještě těžší obtížnost nazvaná Nightmare. K dispozici bude dokonce Legend Levels k řešení, PUBG Mobile spolupráce k zážitku, podpora Ray-tracingu na PC, nové animace popravy zbraní, vizuální vylepšení a vylepšení kvality života a další.

K dispozici bude také řada komunitně vedených výzev považovaných za Call of the Beast, a pokud jde o to, co je zde připraveno, tisková zpráva vysvětluje následující.

"V průběhu kampaně si hráči po celém světě budou plnit týdenní cíle, které oslavují týmovou práci, vytrvalost a sílu komunity Dying Light. Každá výzva nabízí exkluzivní odměny, které se po splnění úkolů objeví přímo ve skrýši účastníků ve hře. Od nových zbraní až po jedinečné vzhledy aut, každý týden přináší nová překvapení a důvody k oslavě kolektivního úspěchu komunity. Aby hráči získali týdenní odměny, budou muset přispět k cíli v daném týdnu.

"Pokud budete držet při sobě s komunitou a splníte alespoň 17 z 22 cílů, odemknete vám tajnou legendární odměnu, kterou hráči obdrží na konci akce. Navíc, pokud komunita splní 20 cílů, každý, kdo se zúčastnil alespoň jedné výzvy, obdrží všechny odměny bez ohledu na to, kdy se začal účastnit Call of the Beast!"

Podívejte se na plán pro Dying Light: The Beast níže.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.