Skip to main content
Novinky

Jeph Loeb říká, že jeho Superman by byl dnes "úplně stejný" - a že nový film Jamese Gunna čerpá z jeho práce

Kultovní scénárista si ve svém nabitém programu udělal čas na to, aby si s námi na Comic-Conu v Malaze v San Diegu popovídal o všem, co se týká Supermana.
Magnus Groth-Andersen Aktualizováno 8 října 2025

Během nedávného rozhovoru Gamereactor s legendárním komiksovým scenáristou Jephem Loebem na Comic-Conu v Malaze v San Diegu se tvůrce Superman For All Seasons zamyslel nad tím, jak by Muž z oceli zapadl do dnešního světa a jak jeho pojetí nadále inspiruje moderní adaptace, včetně nadcházejícího pokračování Supermana Jamese Gunna.

David Caballero z Gamereactor se zeptal, co by jeho verze postavy dělala v současné atmosféře, Loeb neváhal:

"Přesně to samé."

Loeb vysvětlil, že morální jasnost a naděje, které definují Supermana, jsou nadčasové vlastnosti, které by se neměly měnit s měnícími se trendy nebo temnějšími tóny. "Je to postava, která, a myslím, že když se podíváte na to, kolik z nového filmu Jamese Gunna o Supermanovi je toho hodně, co bylo inspirováno. Chci říct, že James byl ke mně velmi, velmi laskavý, když řekl, že to je to, co ho inspirovalo mezi All-Star Supermanem a Supermanem pro všechna roční období."

Gunn byl docela hlasitý, pokud jde o vrozený optimismus této postavy, a pro Loeba je tato vlastnost ústřední a klíčová. "Je to příběh o naději. A je to příběh o tom, jak být laskavý. A ve světě, ve kterém právě žijeme, je to otázka, kterou si vždy kladu, a to, zda můžeme něco z toho použít? Nechci řešit problémy. Chci jen, aby se lidé chovali jinak."

Zdůraznil, že Supermanova síla se neměří fyzickou silou, ale soucitem. "Když máte postavu jako je Superman, která vás nepotřebuje praštit do obličeje, prostě vám musí ukázat to nejlepší, čím můžeme být - to by byl příběh, který bych vyprávěl já."

Zatímco se pokračování Supermana Jamese Gunna (plánované na rok 2026) snaží redefinovat hrdinu pro novou generaci, Loebovy úvahy slouží jako připomínka toho, proč Muž z oceli přetrvává. Na celý rozhovor se můžete podívat níže.

Celý profil 904 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.