Systém Nemesis je jednou z nejzajímavějších herních mechanik posledních zhruba deseti let, protože vám umožnil navázat spojení s náhodnými nepřáteli a technicky udělat z každého průměrného Joea soupeře, který si zaslouží být nazýván vaším úhlavním nepřítelem.
I když byl tento systém patentován a uzamčen společností Warner Bros., nezabránilo to ostatním vývojářům, aby se touto myšlenkou inspirovali. Konkrétně se Ken Levine Judas snaží posunout myšlenky systému Nemesis o stupeň výš prostřednictvím toho, co nazývá systém padouchů.
V podstatě si v Judas budete muset vybrat mezi Velkou trojkou, což jsou frakce, které mají na starosti většinu herního světa. Budou se vás snažit okouzlit, podplatit a vy uvidíte členy frakcí po mapě.
Pokud jednoho z nich ignorujete nebo se nakonec rozhodnete přidat k jednomu z Velké trojky, ostatní si toho všimnou a postavy, které pošlou, se stanou vašimi padouchy. Získají přístup k novým schopnostem, které rozvrátí vaše akce a cíle, a máme slíbeno mnoho interakcí specifických pro postavy v závislosti na vašich volbách v Judas.
Systém rozhodně vypadá zajímavě a v mnoha ohledech se liší od systému Nemesis, i když se jím inspiruje. Uvidíme, jak se to vyvine, až bude spuštěn Judas, což je někdy v budoucnu.