Na konferenci Devcom 2025 se tým stojící za Clair Obscur: Expedition 33 – Raphäel Joffres, Florian Torres, Michel Nohra a Armande Lecointre – otevřel o vytvoření svého uznávaného RPG, které si vysloužilo chválu vhodnou pro raného uchazeče o Hru roku.
Jednou z výjimečných vlastností Expedice 33 je schopnost týmu udržet si nezávislost na designu, přestože se jedná o malé studio.
"Bylo to klíčem k úspěchu zápasu. Čím více iterujeme, tím větší kvalitu získáváme. Programátoři nám poskytují právě tolik nástrojů, abychom si s nimi mohli dělat, co chceme. To nám pomohlo přinést spoustu kreativity a spoustu efektivní práce," vysvětlil jeden z vývojářů.
Možná ještě kritičtější je, že hra je v současné době k dispozici na PC, Xbox Series X a PS5, tým potvrdil, že se uvažuje o verzi pro nadcházející Switch 2.
"Máme nějaké příležitosti, které prozkoumáme, ale v tuto chvíli nemůžeme nic potvrdit," řekl jeden z vývojářů. Fanoušci, kteří doufají, že zažijí Expedici 33 na dalším hybridu handheldu a konzole Nintendo, si budou muset počkat na další podrobnosti, i když se zdá, že tým je této myšlence otevřený.
Když se tým zamýšlel nad přijetím hry, vyjádřil vděčnost a údiv.
"Nečekali jsme tolik pozitivity a lásky... Je docela úžasné vidět fanoušky, protože je to poprvé, co mám fanoušky. Je to trochu šílené," řekli. Zatímco tým stále vyvíjí aktualizace pro Expedici 33, již nyní se těší na budoucí projekty.
Na celý rozhovor se můžete podívat níže.