Peak je neuvěřitelně populární hra, ale i po prodeji více než 5 milionů kopií za měsíc je jasné, že hra byla stále vytvořena poměrně rychle. Většina času na vývoj pocházela z měsíčního herního jamu, což znamená, že ve vašem dobrodružství o přežití se stále najdou nějaké problémy.
Jedna konkrétní chyba pocházela z problémů s lokalizací. Zejména, jak je zveřejněno na oficiálním účtu Aggro Crab Games, pokud jste se rozhodli hrát hru ve francouzštině, Peak by okamžitě spadla. Řádek kódu by hru "pofrancouzal", což zřejmě znamenalo, že nefunguje.
Klasická francouzština, co? Všechny vtipy stranou, vývojáři Peak rychle pracují na jeho problémech, protože hráčská základna od uvedení na trh exponenciálně vzrostla. Kooperativní zážitek je stále stejně populární jako vždy, a to i s občasnou chybou, která narušuje hru. Zdá se, že hráči jsou ochotni hodně proklouznout, pokud je základní zážitek tak zábavný, jak se ukazujePeak.
