Skip to main content
Gamereactor Novinky Concord
Novinky

Sony obviňuje tvrdou konkurenci z fiaska Concord, popisuje Marathon jako inovativní a poutavý

Herman Hulst se snaží vzbudit důvěru v nadcházející projekt Bungie.
Marcus Persson 17 června 2025

O Concord lze říci mnoho (a bylo řečeno). Jeden z největších propadáků v herní historii, který stál Sony stovky milionů dolarů. Podle šéfa Sony Hermena Hulsta ale hlavním důvodem neúspěchu hry nebyla její cena nebo spíše neinspirativní design, což je obecně to, co většina hráčů primárně kritizovala.

Ne, propadák byl zcela způsoben tím, že trh byl jednoduše příliš tvrdý a konkurence příliš tvrdá, což je něco, co Sony nemá v úmyslu opakovat s Marathon, svou další velkou live service hrou.

"Hyperkonkurenční segment trhu"

Takto popsal Hulst neúspěch během rozhovoru s investory a zároveň je ujistil, že Marathon je, jak prohlásil, inovativní a hluboce poutavá hra.

"Velmi odvážný, velmi inovativní a hluboce poutavý titul"

A to navzdory skutečnosti, že Marathon vykazuje mnoho stejných problémů jako Concord, na což také poukázali ti, kteří hru testovali. Těžko říct, zda to pro investory přikrášluje, nebo skutečně věří svým vlastním slovům, ale většina z nás se pravděpodobně shodne na tom, že Marathon nevypadá, že by měl velký úspěch, soudě podle všech negativních ohlasů ze strany streamerů a hráčů.

Těšíte se na Marathon a jaký je váš názor na komentáře šéfa Sony o Concord ?

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.