Skip to main content
Gamereactor Novinky The Division 2
Novinky

Massive Entertainment o budoucnosti The Division 2: "Budeme pokračovat tak dlouho, dokud lidé budou chtít, abychom pokračovali"

Mluvili jsme s kreativním ředitelem Yannickem Banchereauem o Bitvě o Brooklyn a dalších věcech.
Ben Lyons Senior Editor 29 května 2025

The Division 2 byl právě rozšířen o Battle for Brooklyn DLC, novou kapitolu hry, která tvoří součást jejího sedmého roku obsahu, a také návrat do formy pro pokračování live-service, které kdysi vypadalo jako hotový a zabalený produkt. Nové rozšíření přidává celou řadu nového obsahu, ať už jde o další oblasti k prozkoumání, nepřátele k boji, kořist k získání a další, ale slouží také jako závazek k budoucnosti hry.

Znamená tedy Battle for Brooklyn, že The Division 2 tu ještě nějakou dobu zůstane? Tuto otázku jsem položil kreativnímu řediteli Yannicku Bancherauovi během rozhovoru na MCM Comic Con London, kde mi řekl následující:

"Myslím, že je před námi zářná budoucnost. Chci říct, že fakt, že teď v sedmém roce hry děláme DLC, je myslím zpráva. Je to závazek k tomu, jak moc věříme v to, jak daleko může tato hra pokračovat. Poté máme celý rok obsahu, sedmý rok, což je úžasné a bláznivé, když se nad tím zamyslíte, sedmý rok The Division 2. Ale víte, hra vzkvétá. Hra se rozrůstá. Takže budeme pokračovat tak dlouho, dokud budou lidé chtít, abychom pokračovali. Takže doufám, že po tomhle budou další roky obsahu."

Nezapomeňte si níže přehrát celý rozhovor s titulky a lokalizací, kde si také povídáme o podpoře dlouhotrvající live-service hry v roce 2025, o nových přídavcích do The Division 2 v Battle for Brooklyn a dokonce i o tom, zda bude k dispozici Nintendo Switch 2 verze hry.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.