Během uplynulého týdne a půl se v tomto jižním francouzském městě konal prestižní filmový festival v Cannes. Jednou z nejvýraznějších a nejmodernějších kategorií je cena za nejlepší pohlcující dílo, paralelní sekce, která oceňuje projekty s interaktivními schopnostmi, kde divák hraje zásadní roli, nebo který úhel je pohlcující a atmosférický, využívající nové technologie a překračující tradiční ploché kino.
Letos porota rozhodla udělit cenu filmu From Dust, který vytvořil Michel van der Aa. Dílo, které podle nich mělo schopnost zohlednit a zapojit své publikum, aniž by to ovlivnilo jeho narativní a uměleckou hodnotu.
Luc Jacquet, předseda poroty, prohlásil, že " Immersive Competition je o vytvoření prostoru pro nové formy vyprávění příběhů.... Považujeme to za krok vpřed v uznání imerzivní tvorby jako samostatné a vyvíjející se umělecké formy." Letošní porota, jak jsme již dříve informovali, zahrnovala japonského tvůrce videoher Tetsuyu Mizuguchiho, "otce" Rez, Meteos, Lumines a Tetris Effect. Jeho přítomnost spolu s přítomností Hidea Kojimy v Marché du Film dala tomuto 78. ročníku filmového festivalu v Cannes videoherní proměnu.
Michel van der Aa, režisér From Dust, řekl, že tato kategorie ukazuje závazek festivalu k tomuto typu zábavy a že "to vzdává hold tvůrcům, kteří nejen redefinují budoucnost vyprávění příběhů, ale také formují způsob, jakým vnímáme umění".

"Téměř" Fillos do vento: Rapa, od Braise Revalderíi
Jedním z nejvýznamnějších projektů byl galicijský Fillos do vento: rapa, pocta rituálu divokých koní v Sabucedu s ekologickým poselstvím. Ačkoliv tato projekce na třech stěnách byla v několika sázkách na hlavní cenu, Revaldería a jeho newyorské studio 100 Sutton se budou muset spokojit s velkými senzacemi, které divákům přinesli, a zkusit štěstí v dalších dílech. Brais také komentoval iniciativu Immersive Competition na filmovém festivalu v Cannes, když v exkluzivním rozhovoru pro Gamereactor uvedl následující:
"Myslím, že je to velmi nutné. Na konci dne je tradiční kino skvělé. Máme tu spoustu příběhů o fantastických filmech, ale myslím, že se to musí vyvíjet, protože publikum už není tak zapojené jako dřív. Kina se už nedaří tak dobře jako před pár lety. Takže si myslím, že se to musí vyvíjet a musíme najít jiné způsoby komunikace. A je to například hybrid mezi dokumentem a pohlcujícím zážitkem na konci, kdy se snažíme najít jiný způsob, jak příběh vyprávět. Myslím, že je skvělé, že festivaly to dělají, dělají tyto kroky směrem k tomu a nacházejí nové způsoby vyjádření, protože nevíme, co přijde za pár let, že? Někdo možná najde správný způsob, jak se s lidmi opravdu spojit, a pak se asi všichni budeme snažit následovat to."
9 zážitků, které soutěžily v Immersive Competition na filmovém festivalu v Cannes
- Za hranicemi živého neznáma
- Fillos do Vento: A Rapa
- Z prachu
- V proudu bytí
- Lacuna
- Lili
- tAxI
- La Maison de Poupée
- La Fille Qui Explose VR
Všechny projekty spolu s publikem se snažily propojit interaktivní technologické světy s emocemi. Druhé vydání se konalo v luxusním hotelu Carlton v Cannes, upraveném pro tuto příležitost. Letos byl výběr zařazen mezi sedm dalších děl mimo soutěž.