Skip to main content
Gamereactor Novinky Bayonetta 3
Novinky

Tvůrce Bayonetty mluví o starých plánech pro Bayonettu 4, další Bayonetta Origins

Tyto plány se nikdy neuskuteční, protože Hideki Kamiya opustil PlatinumGames a začal novou kapitolu.
Alex Hopley Editor UK 12 května 2025

Hideki Kamiya - legendární tvůrce her Devil May Cry a Bayonetta - mluvil o tom, kam by chtěl, aby se Bayonetta ubírala, kdyby zůstal u vývojářského studia PlatinumGames. Kamiya opustil studio na konci roku 2023 a založil Clovers, své nové studio, které pracuje na pokračování Okami.

V rozhovoru na svém YouTube kanálu (prostřednictvím NintendoEverything) Kamiya mluvil o tom, kam by se Bayonetta mohla vydat Bayonetta 3, což měla být jakási závěrečná kapitola. "Často slyším lidi říkat: 'Chtěl ukončit seriál s Bayonetta 3.' To absolutně není pravda. Chtěl jsem jen označit bod zastavení jako trilogii," řekl Kamiya. "A pro mě měl být tímto bodem zastavení začátek nové kapitoly. Představoval jsem si, že série bude pokračovat touto novou kapitolou. Možná z toho dokonce udělat další trilogii, která vede k další kapitole. To byl můj plán."

https://www.youtube.com/watch?v=cOBoqQCcRTQ

Kamiya říká, že tento nový vstup by dal Bayonettě nejen nový příběh, ale také nové herní mechanismy. Také chtěl vidět více z Bayonetta Origins, ale herní ředitel této hry, Abebe Tinari, také opustil PlatinumGames. "Také jsem si vždy představoval, že série Bayonetta bude pokračovat a že budeme pokračovat ve spin-offu Cereza a Ztracený démon. Chtěl jsem v tom pokračovat s Abebem Tinarim. Tinari a já jsme si o tom dokonce jen tak mimochodem povídali," řekl. "Chtěl jsem pokračovat a ukázat, jak se z mladé Cerezy stává Bayonetta. Ale... no, Tinari se přesunul k jiné společnosti."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.