Skip to main content
Gamereactor Novinky Borderlands
Novinky

Eli Roth připisuje COVID jako důvod selhání Borderlands '

"Přes Zoom nemůžete připravit film v takovém měřítku a myslím, že jsme si všichni mysleli, že to zvládneme."
Ben Lyons Senior Editor 14 dubna 2025

Prošli jsme si fází, kdy byly filmy o videohrách docela dobré, ale to se vůbec nezopakovalo loni, kdy v kinech debutoval Borderlands Eliho Rotha. Film byl komerčně obrovským propadákem a ani kritici, ani fanoušci z něj zřejmě neměli velkou radost, pokud vůbec nějakou, a to natolik, že k dnešnímu dni má film na Rotten Tomatoes mizerných 10 % hodnocení kritiků a lepší, ale stále ne skvělé 49 % hodnocení u diváků.

Tento neúspěch je třeba přičíst celé řadě důvodů a pro režiséra Rotha byla jedním z takových problémů celosvětová pandemie, přičemž COVID byl popsán jako jeden z důvodů, proč se film nedal dohromady.

V podcastu The Town Roth uvedl: "Znovu bych spolupracoval s Lionsgate, prostě bych za těchto okolností nepracoval a myslím, že nikdo z nás, nikdo z nás nepředpokládal, jak složité to s COVIDem bude.

"Nejen pokud jde o to, co natáčíme, ale pak musíte dělat záběry nebo přetáčet a máte šest lidí, kteří jsou všichni na různých scénách a každé z těchto natáčení se zavírá, protože města se otevřela a teď je tu vypuknutí COVIDu a bylo to prostě jako... nemohli jsme se spolu připravovat v místnosti, nemohl jsem být se svými kaskadéry, nemohl jsem dělat pre-vis, všichni jsou roztroušeni všude možně.

"Nemůžete připravit film v takovém měřítku přes Zoom a myslím, že jsme si všichni mysleli, že to zvládneme, a trochu jsme dostali na zadek."

I když je COVID pevným a pochopitelným důvodem, proč by byl film ovlivněn, je třeba poznamenat, že Borderlands nebyl jediným filmem postiženým pandemií, protože filmy jako Mission: Impossible - Dead Reckoning také trpěly epidemií, a přesto se dokázaly opravdu dobře spojit...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.