Jedním z nejdiskutovanějších problémů při úplném odhalení Nintendo Switch, pokud jde o jeho designová rozhodnutí, byla absence analogových spouštěčů a tlačítek na Joy-Conu a také na Pro Controlleru konzole (i když jsou přítomny na ovladači Gamecube).
Hlavní designéři Switche 2, Kouichi Kawamoto a Tetsuya Sasaki, producent a technický ředitel, řešili tuto a další otázky týkající se designu a ekosystému konzole během tiskové konference po akci, kterou VentureBeat přepsal v plném znění. Na téma analogových spouštěčů Kawamoto poznamenal, že existuje mnoho vývojářů, kteří na nich trvali, ale že poměr pozitiv a negativ je nakonec rozhodl ve prospěch digitálních spouštěčů.
"Pokud jde o analogová tlačítka na ramenou, jsou tam pozitiva, ale i negativa. Když jsou analogové, ztratíte trochu stálosti. Zvážili jsme to a rozhodli se, že okamžitý vstup bude lepší volbou. Proto jsme se rozhodli pokročit s tímto rozhodnutím."
Tak teď už to víte. Možná nejsou preferovanou volbou velké základny hráčů a vývojářů, ale okamžitý vstup byl jejich nejlepší volbou.