Grand Theft Auto VI pravděpodobně nabídne bezprecedentní grafické detaily a realismus, ale pro mnohé je velkou otázkou, zda hra poběží na dostatečně stabilní snímkové frekvenci, zejména na PS5 a Xbox Series X.
Existuje několik odborníkůGTA V Enhanced Edition Digital Foundry, kteří k tomu vyjádřili skepsi
V této nedávné vylepšené verzi bylo implementováno globální osvětlení s ray-tracingem neboli RTGI, které funguje mnohem rozsáhleji, například v Dying Light 2: Stay Human, protože je implementováno na základě pixelů, což Digital Foundry říká, že vyžaduje hodně práce.
Domnívají se proto, že je zde implementován profil pro Grand Theft Auto VI, protože důkaz o RTGI můžete vidět v traileru. Co to tedy vypovídá o snímkové frekvenci? No, Digital Foundry provedl nějaké testy, a jak píše WCCFTech:
"Pokud bude stejná technologie Grand Theft Auto V Enhanced Edition RTGI představena v dalším díle série, Digital Foundry věří, že to, jak Enhanced Edition běží, by mohlo naznačovat výkon, který by měl být očekáván na základních konzolích pro pokračování. I když je tato technologie chytře optimalizována a není nijak zvlášť náročná na GPU, je náročná na CPU a procesor Ryzen 5 3600, CPU srovnatelný s procesorem základních konzolí současné generace, nedokáže spustit hru při stabilních 60 FPS v rozlišení 1440p a NVIDIA DLSS v režimu kvality. To, kromě odhaleného traileru běžícího na 30 FPS, dále naznačuje, že Grand Theft Auto VI bude na základních konzolích omezeno na 30 FPS, jak mnozí věří."
