Uplynulo deset let od vydání Xenoblade Chronicles X na Wii U. Osm let od doby, kdy Nintendo Switch vstoupilo do našich životů a rozšířilo franšízu Monolith Soft ještě více o další dva hlavní díly, samostatné rozšíření druhé hry a definitivní edici originálu Wii U. Někteří by mohli namítnout, že fanoušci JRPG japonského studia byli po celou dobu životního cyklu Switch dobře obslouženi, a měli by pravdu. Ale vždy tu bude ta malá hořká pachuť, ta lehká prázdnota v srdci, která s přibývajícími léty jako by zůstávala jako otravná jizva, kterou je třeba poškrábat. Protože po celou tu dobu byla drtivá většina požadavků na Nintendo přivést zpět Xenoblade Chronicles X z Wii U, aby si to mohlo užít obrovské současné publikum hybridu. A téměř po závěrečném hvizdu hry, a s Nintendo Switch 2 prakticky za námi, Nintendo ji přináší pro každého. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, nejlepší způsob, jak si užít klasiku - nebo ne?
První věc, kterou objasním, je, že tato recenze se nebude příliš zaměřovat na recenzi Xenoblade Chronicles X, protože toto hodnocení jsme provedli před deseti lety a jeho slova jsou platná tehdy stejně jako nyní. Příběh hry, Mirin svět, průzkum, Skellové, postavy, zápletka... Všechno platí tehdy stejně jako dnes. Bylo by snadné znovu žasnout nad tím, jak proboha Monolith Soft. Podařilo se jim tehdy vytvořit tak skvělou hru a nenechat hardware explodovat při pokusu (i když se od té doby jen zlepšili). Pokud potřebujete krátkou citaci, kterou bych přidal z vlastní tvorby k původní recenzi (kterou vám doporučuji přečíst ve spojení s touto), řekl bych, že Xenoblade Chronicles X pravděpodobně zůstává nejlepším "skutečným" JRPG s otevřeným světem, jaké jsem si kdy na obrazovce užil, a je nesporným klenotem, který zvýšil laťku ve své generaci a zde opět označuje své místo jako jeden z králů žánru. V roce 2015 téměř dokonalá. Ale i když je to šperk, dokonce i diamant lze vyleštit, aby se přiblížil dokonalosti, a právě na to, na co se zaměříme s podtitulem Definitive Edition.
Rád bych opravil svá vlastní slova. Ve svých prvních dojmech, které byly omezeny na malé procento příběhu a rozšíření o Miřin svět, jsem toho ani moc neprozkoumal, ani jsem nevyužila skutečný potenciál přídavků k této nové verzi. Ale nyní mohu volně recenzovat a mluvit o 99% toho, co najdete za pár dní. Nechci to nechat u "mýlil jsem se, už se to nestane", ale prvních pár hodin Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition je hustých. Většina z nich je založena na průchodných tutoriálech a konverzacích (které nelze zkrátit nebo přeskočit) a poněkud nadbytečném vysvětlování použití různých systémů a míst v New Los Angeles, jádru lidstva v Mira. Ale jakmile tuto bariéru překročíte, hra krásně rozkvete do exploze dobrodružného průzkumu, příběhů postav a nekonečných lovů mimozemšťanů na divokou zvěř. Myslím, že je fér dát toto malé varování hráčům, kteří hru hrají poprvé, aby se nenechali odradit a skutečně našli potenciál hry.

Ve skutečnosti tato definitivní edice některé prvky originálu hodně vylepšuje. Dalo se očekávat několik novinek, jako jsou možnosti přizpůsobení pro vašeho avatara nebo systém transmogu, který má nyní vlastní nabídku oddělenou od nabídky vybavení, takže si můžete "obléknout" svého avatara i zbraně, jak se vám zlíbí. Byla to dobrá věc v Xenoblade Chronicles: Definitive Edition a je to dobrá věc tady. Ještě důležitější je, že je nyní k dispozici možnost automaticky vybavit optimální výběr zbraní a brnění jediným tlačítkem. V roce 2025 se to zdá jako samozřejmost, ale v této hře jde o bestiální zlepšení kvality života. Tu a tam je mnoho dalších drobných úprav v nabídkách a ovládacích prvcích, které jsou více než vítané. Kamera v boji je jen jednou z nich. Nyní budeme mít více a lépe vysvětlených tutoriálů o používání zařízení NLA, Skells a světových aktivitách a misích.
Existují i další vylepšení, která jsou sice vítaná, ale možná by vyžadovala nějaké hlubší změny, které tým nechtěl provést. Například změna času, která se dříve prováděla z terminálů, je nyní možností, která je vždy k dispozici v nabídce. Ale terminály jsou stále přítomny, stále umožňují změnu času, jen se nyní staly nadbytečnými. A trochu se to stává s určitými dialogy a situacemi se systémem odměn BLADE a různými dělbami práce. Výběr divize již není relevantní, můžete plnit mise a získávat odměny z kterékoli z nich a zůstaly jako pouhý dekorativní prvek. Ano, odstraněním těchto "bariér" se vyhnete tomu, abyste přišli o obsah v samotné hře, ale je zde část příběhu o tom, jak je lidstvo strukturováno v Mira a jak BLADE plní svůj účel v tomto třídním systému. Nestěžuji si na konečný výsledek, ale možná bych se pokusil přidat nějaké drobné změny do prezentace organizace, aby to dávalo smysl.

Průzkum je nyní snazší díky minimapě integrované do herní obrazovky a jasnějšímu ukazateli toho, kam se vydat za cílem mise. Výrazně urychluje postup hrou, což je pro hráče také výhodnější, protože jde z 60 úrovní na 99. Kostra boje se z větší části příliš nezměnila, ale jsou zde důležité detaily. Pro začátek je tu spousta nových zbraní, brnění, vybavení a postav, které můžete přidat do svého týmu. Více možností přizpůsobení pro váš Skell a vylepšený a dynamičtější Turbo systém (ultimátní kombo, pokud pomáháte svým spojencům v bitvě svým vybavením tím, že nasloucháte jejich "hlasům duší").
Celkově vzato, opakující se břemeno chození na konkrétní místa nebo postavy za účelem provedení změn ve vašem vybavení bylo výrazně odlehčeno, ale myslím, že by bylo vítanějším doplňkem mít možnost rychle přetáčet scény a dialogy vpřed, nebo je dokonce úplně přeskočit. Na druhou stranu si nemyslete, že čas (což je docela hodně, pokud to dáte do perspektivy celé hry) ušetřený vylepšeními zkrátí zhruba 120 hodin, které může trvat dokončení Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Nyní si to vynahradíte tím, že se přiblížíte k novému obsahu nebo se pokusíte získat nové vybavení.
Monolith měkký. opět splnila své fanoušky a nabízí rozšířenou verzi, která osvěžuje klasiku a bude žít spolu se zbytkem série na Nintendo Switch. Doufejme jen, že jim tento malý dárek, kterým je Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, netrval příliš dlouho, než nám v blízké budoucnosti ukázal další díl série.
