29. října 2024 hráči Nintendo Switch konečně cítili, že jejich modlitby byly vyslyšeny, když Nintendo 20. března oznámilo Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition pro Nintendo Switch. Těsně před koncem konzole se hráči mohli pochlubit tím, že se celá řada Xenoblade soustředila na stejný hardware. Původní hra pro Wii U je nyní 10 let po svém vydání a téměř ode dne, kdy byl vydán Switch, bylo Nintendo proseno, aby ji portovalo.
A není divu, protože se jedná o jedno z nejlépe hodnocených RPG roku 2010, s dospělejším tónem a vážnějším příběhem než zbytek série. X v názvu je také důležité, protože není spojeno s příběhem zbytku série Xenoblade. Tolik lidí si bude chtít toto nové vydání pořídit, ať už si ho zahrát poprvé, nebo se vrátit ke klasice na novém hardwaru a věnovat se novému obsahu na konci hry. A i když je příliš brzy o tom mluvit, prozatím se mé dojmy soustředí na začátek hry a její první 4 kapitoly. A až do tohoto bodu není žádný rozdíl ve vyprávění nebo příběhu. Příchod lodi Bílá velryba na planetu Mira, která utíká před mimozemským konfliktem a zničením Země, se od roku 2015 nezměnil ani o píď, stejně jako průzkum Primordie nebo zřízení základny pro lidskou kolonii.
Nebyl to nejlepší příběh tehdy a není to nejlepší příběh ani teď, ale stále má dostatek údernosti na to, aby promazal kola rozsáhlých, komplexních a detailních bojových a průzkumných systémů v rozsáhlém otevřeném světě překypujícím životem. Naše postava, přizpůsobený avatar, bude muset budovat vztahy s ostatními postavami, plnit úkoly a objevovat tajemství svého nového domova. Skellové, ti slavní mechové na obálce hry, se objeví až mnohem později, takže v těchto prvních hodinách si zvykneme na jejich bojový systém, který byl s výhodou zpětného pohledu přehodnocen.
Pokud si pamatujete systém Limit ve Final Fantasy nebo pokud jste nedávno hráli Sea of Stars, v Xenoblade Chronicles X: Definitve Edition je od každého trochu. Automatické útoky zblízka a na dálku budeme muset proložit aktivací různých speciálních schopností nebo umění, které při použití ve správný čas mohou způsobit obrovské poškození. Kromě toho musíte dávat pozor na své spolubojovníky, protože použití určitých umění, když je povoláno, poskytuje bojové bonusy nebo obnovuje zdraví. Neustále budete dostávat nové vybavení, takže budete muset pravidelně vylepšovat své zbraně a zbraně svých společníků. Pro optimalizaci herní smyčky si můžete přát jen něco víc, ale chybělo mi tlačítko pro urychlení konverzací nebo scén a další, které by například automaticky vybavilo nejlepší možné vybavení, jako je tomu například v Dragon Questu.
Budete mi muset odpustit, že jsem byl v těchto prvních dojmech tak nejednoznačný, ale Xenoblade Chronicles X je gigantická hra, která se také vyvíjí velmi pomalým tempem, kousek po kousku. Trvá mnoho hodin, než určité části příběhu zapadnou na své místo, a mnohem více, než se jeho nejpopulárnější systémy dostanou na dosah. Ale o čem mohu mluvit, je, že na technické úrovni byl port na Switch pozoruhodný. Ani ne tak po vizuální stránce, i když oceňuji ostrost pozadí a pohybů postav a scén, ale po plynulosti pohybu, bez "mikro-přeskakování" nebo jiných omezení plynoucích z toho, že se hardware dostane na vrchol intenzity. Prozatím je to tak pozitivní, jak jen mohu být.
Nechápejte mě špatně, Monolith Soft. je jedním z nejlepších studií v japonském žánru hraní rolí, a to i v žánru RPG po celém světě. Ale možná existují určitá vylepšení, která bychom mohli očekávat v Definitve Edition, která zde nevidím. Xenoblade Chronicles X je rozporuplný titul: někteří lidé ho milují, někteří ne. Pokud jste ho znali kdysi a milovali ho, budete moci znovu prožít jeho příběh a mít "trochu víc". Pokud je to vaše první hra a máte předsudky o Xenoblade Chronicles 3, měli byste změnit své myšlení a předpokládat, že jde o něco nového a jiného. Lepší nebo horší, uvidíte.