Skip to main content
Novinky

Capcom o hře Monster Hunter Wilds pro Nintendo Switch 2: "Musíme se naučit, jak ji budeme nejlépe používat"

Ryozo Tsujimoto připomíná, že oznámení je nedávné a přiznává, že "bychom potřebovali čas", abychom se lépe seznámili s hardwarem.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 února 2025

Monster Hunter Wilds konečně vyjde za dva týdny a změní se jako jedna z největších novinek v 1. čtvrtletí 2025, což znamená, že se s vámi můžeme podělit o naše nejnovější praktické dojmy z nové oblasti a náš třetí rozhovor s vývojáři v průběhu celého projektu, ve videu níže.

Až však dorazí, nejnovější dobrodružství Capcomu bude mít premiéru na PC (se silně upravenou verzí), PS5 a Xbox Series X/S, takže s oznámením Nintendo Switch 2 stále vřelým jsme se chtěli zeptat producenta Ryozo Tsujimota na potenciální port pro Monster Hunter Wilds na Switch 2.

"Samozřejmě, že ve vztahu k platformám z Monster Hunter Wilds nemáme nic navíc, co bychom mohli oznámit kromě toho, co už je venku," říká japonský vývojář ve videu Javieru Escribanovi z Gamereactoru. "Ale jsme také v takové stejné pozici jako všichni ostatní se Switchem 2: Je to tak zbrusu nové oznámení a v nadcházející budoucnosti bychom potřebovali čas, abychom se přesně naučili povahu hardwaru a jak ho budeme nejlépe využívat, a to je něco, co pro nás bude v budoucnu."

Takže tady to máte, vypovídá to z Ryozo-sanových slov a vzhledem k tomu, jak náročné je v dnešní době vydání AAA tří platforem, to vypadá, že tým MH se ještě ani neseznámil s novým hardwarem Nintenda, natož aby pochopil jeho skutečný potenciál v této fázi před uvedením na trh.

Vzhledem k tomu, že se říká, že na Switch 2 přistane mnoho nedávných AAA vydání pro PS5 a Xbox Series, očekáváte, že Wilds udělá Monster Huntera opět přenosným? Zanechte komentář níže.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.