Skip to main content
Novinky

Blizzard servíruje podrobnosti o World of Warcraft pouzdru přehrávače

Budou zde čtvrti, specifické zóny, kde si můžete postavit domy, a značně přizpůsobitelné prostory.
Ben Lyons Senior Editor 6 února 2025

Když Blizzard potvrdil, že World of Warcraft dostane bydlení zpět v listopadu 2024, komunita trochu zdivočela, když zjistila, že do hry přichází velmi dlouho požadovaná funkce. I když zatím nevíme, kdy přesně bude bydlení v MMORPG debutovat, Blizzard se podělil o spoustu podrobností o tom, jak to bude fungovat.

V popředí jsou masivně přizpůsobitelné prostory, které budou v nabídce a které slibuje Blizzard "umožní hráčům postavit dům, který předvede jejich osobní vkus nebo vkus jejich Warbandu, bude fungovat jako požadované pozadí pro hraní rolí nebo jen umožní hráčům vytvořit něco v letu fantazie."

Bude používat sadu 3D nástrojů, která je navržena tak, aby byla snadno pochopitelná a zvládnutelná, ale která je "dostatečně výkonná, aby nás hráči mohli překvapit svými výtvory nebo se ponořit do těch nejmenších detailů správně".

Bydlení umožní ostatním hráčům s nimi komunikovat, je považováno za evergreen doplněk, který má svůj vlastní plán a který zahrnuje mnoho záplat a rozšíření do budoucna, a Blizzard jde tak daleko, že tvrdí "je to pro nás jako vývojáře dlouhodobý závazek a nabízí hráčům odměny po celou dobu."

V opačném případě bude bydlení založeno na konkrétních zónách kolem Azerothu, což znamená, že budou místa, kde si můžete a nemůžete postavit dům. Důvodem je to, že Blizzard by "mnohem raději odvedl skvělou práci s malým počtem zón, než aby udělal ucházející práci na velkém počtu". To bude znamenat, že členové Alliance budou moci stavět domy inspirované Elwynn Forest s "doteky Westfallu a Duskwoodu", zatímco Horde členové místo toho mohou vytvářet bydlení, které je "inspirováno Durotarem, jeho pobřežím a Azsharou." Umístění těchto dvou zón není zmíněno, Ale Blizzard potvrzuje, že v průběhu procesu budou přidány další zóny.

Kromě toho, že bydlení je funkcí pro všechny hráče, bez ohledu na to, do jakéWorld of Warcraft investují, protože nebude mít "žádné přemrštěné požadavky nebo vysoké pořizovací náklady, žádné loterie a žádnou náročnou údržbu," Blizzard poznamenává, že budou existovat čtvrti, přičemž každá sada bytových pozemků bude uspořádána do přibližně 50 domů, to znamená, že mnohem lépe poznáte lidi, se kterými sdílíte část světa.

V samostatném příspěvku na blogu výkonná producentka a viceprezidentka World of Warcraft uvedla: "Bydlení je pro nás více než jen funkce. Bez ohledu na to, co vytvoříme, je to komunita, která pomůže definovat, jak Bydlení dává každému v Azerothu místo, aby si skutečně vytvořil svůj vlastní."

Když Longdale mluvil dále o WoW, poznamenal, že práce na rozšíření WoW: Classic Mists of Pandaria stále pokračují a že některé ze změn pro budoucnost MMO budou zahrnovat úpravu Midnight a The Last Titan, a také UI/UX, sociální funkce a onboarding a zážitek pro nové hráče.

Co si myslíte o směru, kterým se World of Warcraft ubírá?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.