Jednou z největších diskusí o hraní her dnes má co do činění s politikou. Měly by být hry politické? Neměli by? Měli by politiku zavádět jen určitým způsobem? Spousta lidí má spoustu různých postojů, a tak když si tvůrce Bioshocku a Judas Ken Levine sedl s youtuberem Thomasem Brushem, samozřejmě mu byly položeny otázky ohledně filozofie a politiky, kterou zahrnuje do svých her.
Levine se tomuto tématu nevyhýbal, jak byste pravděpodobně uhodli, pokud jste hráli některou z her od Bioshocku, a ve skutečnosti považuje za lepší vyjadřovat své politické myšlenky ve svých hrách než na sociálních sítích. "Nyní je mnohem složitější vyjádřit politickou myšlenku ve hře," vysvětluje Levine. "Musíte vědět, kdo je ta postava, kdo to říká, musíte je modelovat a musíte je zmanipulovat a musíte najmout herce."
Ale zdá se, že to všechno stojí za to. "Oslovíte mnohem více lidí," Levine pokračoval. "A můžete říct mnohem komplexnější věc." Zdá se také, že Levine se spíše než o to, aby tlačil do nějakého politického vlaku, více zajímá o to, aby se ideologie střetávaly s realitou. "Také jsem viděl, co se může stát, když lidé přestanou věnovat pozornost realitě a zůstanou nos v této ideologii."
Souhlasíte s Levinovými výroky?
