Přežít na Arrakisu, pusté a zrádné planetě ze světa Duny Franka Herberta, neznamená jen vyhnout se dehydrataci. Podle nových statistik z uzavřené bety Funcomu pro Dune: Awakening většina hráčů podlehne boji s NPC, ale překvapivě jsou úmrtí na písečné červy a dehydrataci stejně častá.
Náš Ben to zkusil Dune: Awakening během Gamescomu a kupodivu se nenechal sežrat písečnými červy, i když se snažil sebevíc. Nechali nás to přemýšlet – páchla jeho postava tak strašně, že odpuzovala i arrakisské vrcholové predátory?
Statistiky uzavřené bety Funcomu však odhalují, že píseční červi mají svůj spravedlivý podíl na jídle, což je spolu s dehydratací druhou nejčastější příčinou úmrtí hráčů s 22 %. První místo s 58 % obětí patří NPC bojům – drsná připomínka toho, jak nebezpečný může být život na Arrakisu.
Aby hráči přežili, musí najít vodu, kdekoli se dá – včetně nepravděpodobných zdrojů, jako jsou muad'dibové podobní klokanům, kteří se řítí pouští. Tito drobní tvorové mohou vypadat rozkošně, ale v nelítostném ekosystému Arrakisu jsou životně důležitým zdrojem. Funcom škádlil další nástroje a strategie ke zlepšení míry přežití, protože hra se připravuje na vydání v předběžném přístupu v roce 2025 na PC, přičemž konzolové verze budou následovat.
Postavili byste se nebezpečí Arrakisu, nebo vás statistiky nutí přemýšlet dvakrát?