Path of Exile 2 dosáhla působivého milníku během fáze předběžného přístupu, s více než 500 000 souběžnými hráči na Steamu. Tento úspěch nejen podtrhuje popularitu hry, ale také ji řadí mezi nejhranější tituly v historii Steamu.
Jonathan Rogers, spoluzakladatel společnosti Grinding Gear Games, nedávno ve videu sdílel, že od jeho spuštění bylo uplatněno více než milion klíčů pro Path of Exile 2. Varoval však před možnými frontami kvůli nečekaně vysoké poptávce, a to i přesto, že společnost navýšila kapacitu serverů o další zdroje.
Path of Exile 2 staví na temném a spletitém světě Wraeclastu a nabízí hráčům bohatý příběh, rozsáhlé přizpůsobení postavy a náročný herní zážitek. Se šesti jedinečnými třídami, z nichž každá obsahuje dvě podtřídy Ascendancy, mají hráči přístup k široké škále herních stylů a strategií. Tato rozmanitost v kombinaci s inovativními systémy dovedností a předmětů ve hře se zjevně zalíbila jak dlouholetým fanouškům, tak nováčkům.
Masivní příliv hráčů však přinesl výzvy. Servery se potýkají se značným zatížením, což má za následek dlouhé fronty a další problémy. Společnost Grinding Gear Games usilovně pracuje na rozšíření infrastruktury a řešení zátěže s cílem minimalizovat čekací doby, aby si hráči mohli hru užít bez nadměrných prodlev.
Reakce na sociálních sítích byly smíšené, s nadšením z hloubky hry spolu s frustrací z technických problémů. Navzdory těmto počátečním překážkám se Path of Exile 2 pevně umístil jako hlavní uchazeč v tomto žánru s plány na další obsah během předběžného přístupu, včetně více aktů, tříd a aktivit na konci hry.
Zkoušeli jste Path of Exile 2 během premiérového víkendu? Jaké jsou vaše dosavadní myšlenky?
