Říci, že spuštění Microsoft Flight Simulator 2024 bylo kamenité, je pravděpodobně trochu slabé slovo, protože ambiciózní pokračování bylo plné chyb a problémů s výkonem, a to vše v době, kdy se hráči potýkali s tím, aby zůstali připojeni k serveru a zůstali přihlášeni. První týden hry byl poznamenán těmito problémy, ale Asobo Studio podniká kroky k vyřešení mnoha problémů.
Za tímto účelem debutoval nový patch pro hru, který se zaměřuje na mnoho problémů, které trápí zážitek. Ať už jde o opravené chyby, lepší stabilitu, vylepšený výkon, nejnovější aktualizace se snaží zaškrtnout všechna tato políčka. Podle toho, co bylo v aktualizaci skutečně opraveno, si můžete prohlédnout úplné poznámky k opravě níže.
Stabilita a výkon
- Byl opraven pád, ke kterému mohlo dojít při rychlé navigaci mezi výzvami.
- Opraven pád při pokusu o úpravu hardwaru Tobii Eye Tracker v nabídce nastavení.
- Opraveny různé pády.
Obecné opravy chyb
- Opraveny zbývající rozbité trysky.
- Aktualizována zpráva žádající hráče o propojení účtu Steam.
- Opraveno vykládání/překládání měřidel WASM při opětovném zahájení letu
.
Sada SDK
JS API
- Objekt GUID provozu byl poškozen kvůli kódování hodnoty v 64 bitech, které nelze zpracovat v Javascriptu. Hodnota je nyní ve 32 bitech.
Letadlo
- Opraven práh poškození nárazem pro kontaktní body koše, který způsoboval smyčku zpět na dráze, která pevně zablokovala hru pro horkovzdušný balón a FlyDOO.
Letecká technika
Chování modelu
- Opraveno selhání při najetí myší na interakce definující pouze event_id a popisek (zpětná kompatibilita s jednoduchými interakcemi FSX).
Tok/Postup
- Byla opravena chyba při opuštění letu v režimu přeběhu.
Moje knihovna
- Přidány štítky na zakázané položky, aby lépe odrážely, proč jsou zakázané.
- Byla přidána značka, která hráče upozorní, pokud položka nebyla ověřena tvůrcem.