Skip to main content
Gamereactor Novinky MultiVersus
Novinky

Warner: MultiVersus výrazně podhodnocuje

"Utržili jsme dalších 100 milionů dolarů plus snížení hodnoty kvůli nedostatečně výkonným zveřejněním, především MultiVersus v tomto čtvrtletí."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 listopadu 2024

V posledních dvou letech se věci rozhodně nevyvíjely podle představ Warner Bros. Zatímco měli úspěch s Hogwarts Legacy a Mortal Kombat 1, nedosáhli úspěchu s Gotham Knights, Suicide Squad: Kill the Justice League a Harry Potter: Quidditch Champions - a nyní se ukazuje, že MultiVersus také špatně propadl.

IGN uvádí, že finanční ředitel Gunnar Wiedenfels přiznává, že hra způsobila ztráty téměř 100 milionů dolarů a v souvislosti s poslední čtvrtletní zprávou řekl:

"V tomto čtvrtletí jsme utrpěli dalších 100 milionů dolarů plus snížení hodnoty kvůli nedostatečně výkonným vydáním, především MultiVersus, čímž jsme od začátku roku zvýšili celkový odpis v našem herním byznysu na více než 300 milionů dolarů, což je klíčový faktor letošního poklesu zisku studia."

Do budoucna se herní divize Warneru zaměří především na čtyři seriály, konkrétně Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones a DC (zejména Batman). Když se nad tím zamyslíme, nezdá se, že by jejich největším problémem byly seriály, ale že dodali live service tituly, o které nikdo nežádal v nedostatečné kvalitě.

Jejich tradičnější tituly, které si můžete užít offline, jako je Hogwarts Legacy a Mortal Kombat 1, si vedly lépe, ale existuje reálná obava, že Warneru toto spojení bude chybět a bude chtít z Hogwarts Legacy 2 udělat titul pro více hráčů. Ještě v březnu dokonce deklarovali, že se chtějí více zaměřit na free-to-play, mobilní hry a live service.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.