Skip to main content
Novinky

Ve hře Sands of Hope přivedete vodu zpět do pouštního otevřeného světa tím, že jej prozkoumáte s robotem a jeho psem

Podívali jsme se blíže na nezávislý projekt Guateke Studios, kde hádanky nahrazují boj.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 31 října 2024

Na IndieDevDay 2024 v Barceloně jsme natočili 26 rozhovorů o projektech různých velikostí a žánrů, ale jen jeden z nich měl poškozený zvuk. Takže ne, níže se nemůžete podívat na náš celý rozhovor s Pere Albacarem a Frankiem Povarchikem z Guateke Studios, ale můžete se podívat na trailer k Sands of Hope a dozvědět se o něm něco více.

"Takže tato hra nemá žádný boj a je velmi založena na zážitku z poznávání tohoto světa, této pouště a toho, jak do ní vrátit rovnováhu," řekl nám Pere na IDD a vy nás v tomto ohledu budete muset vzít za slovo. A když už mluvíme o inspiracích, později dodal, že "je to pro každého, kdo miluje hry jako The Short Hike a [top-down] Zelda", se smyslem pro přímočaré prozkoumávání první a přidanou mechanickou složitostí druhé.

V tomto nelineárním nezávislém díle, zasazeném do malého, ale otevřeného světa, hráči ovládají nově vytvořeného robota, který prozkoumává pouštní krajinu, aby odhalil její skrytá tajemství ve společnosti psa. Jak ukazuje trailer i snímky obrazovky níže, titul obsahuje 3D pixelovou grafiku a obsazení roztomilých/jedinečných postav. Jak vývojáři vysvětlili na akci, hra zahrnuje použití magnetických schopností k navigaci v písečném terénu a řešení hádanek, přičemž se postupně buduje spojení s robotovým opuštěným společníkem.

Guateke je v současné době z jedné čtvrtiny ve vývoji Sands of Hope, který vyjde nejprve na Steamu, "pak uvidíme, jestli ho budeme moci dostat na jiné platformy".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 594 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.