Studio MoonGlint na Echoes of the Living pracovalo asi osm let s malým týmem, ale teprve asi před třemi lety se projekt rozjel na plné obrátky a nasazení. Toto dlouhé časové období mělo za následek, že Echoes of the Living působil spíše jako vývoj AA než jako nezávislý titul, v populárním pojetí slova. Ale právě ta láska ke klasickým survival hororovým dobrodružstvím z přelomu minulého století drží vlak v chodu, jak nám v našem rozhovoru během IndieDevDay 2024 říká programátor a designér úrovní Álvaro Becerra.
"Echoes of the Living je velmi, velmi velký milostný dopis od nás fanouškům klasických survival hororových her, víte, těch z 90. let jako Resident Evil, Silent Hill, Alone in the Dark. Opravdu nám chybí tento druh zápasů."
"Myslím, že před 20 lety byl poslední, který natočili, Resident Evil Remake, pokud se nepletu. Tak se nám to líbilo natolik, že jsme ho chtěli vrátit a nyní máme nástroje, které nám umožní vytvořit z něj plně 3D s osvětlením v reálném čase."
Není to jen ve své low-poly estetice nebo v těch stínech a v tom temném, částečně nadpřirozeném světě, který připomíná klasiku žánru, ale také čerpají inspiraci pro prezentaci svého příběhu ve dvojici hlavních postav.
"Jsou tam dvě hlavní postavy. Máme Liama Oakwooda (...) a máme Lauru Reeves, ženskou postavu. Obě mají jedinečné kampaně. Každý z nich má asi 10-12 hodin hraní, dejte nebo vezměte."
"Příběh, který sdílejí, není takový, jaký by většinu lidí napadl.
Každý z nich má své vlastní cíle, své vlastní cíle, ale v určitých situacích budou muset spolupracovat, aby si navzájem pomohli a propracovali se vpřed."
Echoes of the Living je velmi blízko dokončení vývoje včas pro své PC vydání prostřednictvím Steamu v únoru 2025, ale naznačují, že to nebude konec jejich příběhu. "Je tu také třetí postava, která se odemkne po dokončení obou kampaní," řekl Becerra. "Ale přijde to o něco později, protože nám vypršel čas, takže to vyjde jako bezplatná aktualizace obsahu později."
Prozatím je PC jedinou potvrzenou platformou, ale tým stále doufá, že pokud hra bude fungovat, budou ji moci portovat na jiné platformy.
"Prozatím ji vydáváme pouze na Steamu, protože nemáme peníze na to, abychom ji vydali na jiných platformách. Ale pokud vše půjde dostatečně dobře, chceme tyto peníze znovu investovat do portování na PlayStation 5 a Xbox."
Takže víte, pokud vám chyběl trochu oldschoolového hororu a Silent Hill 2 Remake byl pro vás trochu moc, zde je zajímavá nabídka pro začátek příštího roku.