Skip to main content
Novinky

IO Interactive spolupracuje se studiem Build A Rocket Boy na publikování MindsEye

Jedná se o první AAA projekt tvůrce GTA Leslieho Benziese po jeho odchodu z Rockstaru.
Alberto Garrido 16 října 2024

Společnost IO Interactive dnes oznámila, že se dohodla s Lesliem Benziesem, kreativním ředitelem a šéfem studia Build A Rocket Boy, o vydání MindsEye , jejich nového AAA filmového akčního dobrodružného titulu. Hra bude prvním rozsáhlým titulem od jeho studia po jeho odchodu z Rockstar North. Leslie Benzies se zasloužil o moderní koncepci Grand Theft Auto, protože produkoval a dohlížel na každý díl série od GTA III po GTA V, včetně spin-offů.

Očekávání jsou tedy velmi vysoká pro MindsEye, který z těch několika obrázků, které jsme zatím viděli, vypadá, že bude mít hodně DNA Benzies GTA.

"Od prvního dne se Build A Rocket Boy Studios zaměřovalo na vytváření nové generace přesvědčivých herních a kvalitních zábavních zážitků. Nemůžeme se dočkatMindsEye, až se se světem podělíme o naši první prémiovou hru AAA a neustále se vyvíjející vesmír. Neexistuje lepší partner než IO Interactive, který by vydal náš první titul, s jejich silným porozuměním komunitní kultuře, prémiovým akčním adventurám a nejlepším vydavatelským týmem ve své třídě, opravdu se těšíme na spolupráci s nimi na naší nové cestě blockbusteru," řekl Leslie Benzies, herní ředitel.

"Je nám ctí být globálním vydavatelským partnerem spolupracujícím s výjimečně talentovaným týmem Build A Rocket Boy a přinést naší komunitě vzrušující novou IP. IO Interactive a Build A Rocket Boy jsou si podobné v tom, jak se snažíme vytvořit pouto a dlouhodobý vztah s našimi komunitami, což je dokonale v souladu s naším závazkem poskytovat vysoce kvalitní a pohlcující zážitky hráčům po celém světě. Jedná se o naše první vydavatelské partnerství, což pro IO Interactive znamená významný milník a na tuto spolupráci nemůžeme být hrdější." Hakan Abrak, generální ředitel společnosti IO Interactive.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.