Skip to main content
Novinky

Altered Alma se inspiruje Mass Effectem, aby se odlišil od ostatních her metroidvania

Altered Alma "je jako Metroidvania s různými doteky různých žánrů" a čerpá inspiraci z Mass Effectu.
Javier Escribano Editor Spain 7 října 2024

Poté, co vzali Kickstarter útokem a dosáhli více než 400 % čísla, které si představovali, se 2Awesome Studio vydalo na barcelonský IndieDevDay a promluvilo si s Gamereactor. Tato slibná metroidvania se odehrává v kyberpunkové verzi Barcelony a má skvělou dynamiku teleportace, ale možná jejím největším lákadlem je její příběh.

Hru napsali zkušení scénáristé Antony Johnston (Resident Evil: Village, Dead Space) a spisovatelka Emma Beeby (Doctor Who: The Lost Dimension, Judge Dredd: The Darkest Judge), kteří naplnili ambice studia 2Awesome Studio: hratelnost se bude měnit v závislosti na vztazích, které si vytvoříte s ostatními postavami, a hráči budou mít pokaždé, když ji budou hrát, jiné zážitky.

Raquel Llaneza z 2Awesome Studio potvrzuje, že Mass Effect byl hlavní inspirací pro tento systém, a věří, že právě to odlišuje Altered Alma od ostatních her Metroidvania.

"Jsme velcí fanoušci této hry, takže jsme ji chtěli vyvinout jiným způsobem, aby ostatní lidé mohli získat zkušenosti a mít svůj vlastní způsob hraní. Takže pokaždé, když si to pustíte znovu nebo předěláte, je to úplně jiné."

Altered Alma je ambiciózní: "Je to jako Metroidvania s různými doteky různých žánrů"

Walter Eduardo Rojas vysvětluje, jak to změní hratelnost: "Vztahová část hry je docela důležitá, ale také volitelná, protože vám může poskytnout objekty, vylepšení a podobné věci. Takže v každém kole máte různé vztahy a můžete mít více vztahů.
Můžete zlepšit svou sestavu."

"Také proto, že je hra tak příběhová, máme více dialogů, více věcí, aby se lidé mohli dozvědět trochu více o samotném městě, o tom, že je to Neo-Barcelona," říká.

Altered Alma je stále ve vývoji a doufají, že jej vydají do konce roku 2025. "Je to jako Metroidvania, ale s různými doteky různých žánrů, ale je to dobře spojené," říká Raquel. Níže se můžete podívat na celý náš rozhovor s Walterem Eduardem Rojasem a Raquel Llanezovou.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.