I když si musíme počkat až někdy do roku 2025, abychom se mohli ponořit do The First Berserker: Khazan, v rámci mého pobytu v Německu na Gamescomu jsem dostal šanci zahrát si část tohoto připravovaného akčního RPG. I když si můžete přečíst celý můj náhled zde, měl jsem také možnost si popovídat s vývojářem Neople, abych se dozvěděl více o hře a velkých plánech, které s ní studio má, a o jeho úsilí rozšířit Dungeon & Fighter univerzum.
Na otázku, jaká bude budoucnost The First Berserker: Khazan a zda má Neople již plány po spuštění, mi generální ředitel Myeongjin Yun řekl:
"Původní hru servisujeme už asi 20 let, takže toho máme samozřejmě na skladě opravdu hodně. A samozřejmě plánujeme nějaká rozšíření. Natočíme ale pokračování Khazana? To opravdu nevíme. Ale máme v plánu nějaké hry a také jiný obsah v jiné mediální formě, jako je například román. Takže chceme, aby uživatelé využili této šance, aby použili Khazan, aby se plně ponořili do vesmíru."
Nezapomeňte se podívat na celý rozhovor níže, kde se dozvíte více o tom, jak Neople dělá The First Berserker: Khazan použitelnější pro širší publikum, a také o tom, co stálo za vytvořením jeho úžasného uměleckého stylu.