Skip to main content
Novinky

Přehnaně zveličují obtížnost Menace: "Spousta lidí se obává, že to bude snadná hra... není"

Kreativní ředitel Paul Taaks potvrzuje, že další hra vývojáře nebude procházkou růžovým sadem.
Ben Lyons Senior Editor 29 srpna 2024

Fanoušci strategie po celém světě jsou bezpochyby nesmírně nadšeni, že se dozvědí více o dalším titulu od vývojáře Overhype Studios, stejného týmu, který stojí za slavným a notoricky obtížným Battle Brothers. S ohledem na tento nadcházející titul - a známý jako Menace - velmi odlišný projekt od toho, čím je tým dříve známý, se objevily zvěsti, že hra obětuje trochu ikonické výzvy, aby byla přístupnější a zajímavější pro širší publikum. Podle kreativního ředitele Paula Taakse tomu tak rozhodně nebude.

V rozhovoru s Taaksem na Gamescomu mi řekl: "Jo, takže v první řadě se spousta lidí obává, že to bude snadná hra... Není. Bude to velmi složité, ale snažíme se, aby to bylo pro hráče o něco méně frustrující a také chceme, aby se do toho hráči skutečně dostali snadněji. Takže to musí být na začátku snadné a pak to musí být obtížnější, zatímco Battle Brothers je na začátku velmi obtížné a pak se to zjednoduší."

Netřeba dodávat, že si můžete být jisti, že náročná a komplexní nabídka strategie je na cestě, až Menace dorazí. Chcete-li se dozvědět více o hře a o tom, proč se Overhype rozhodli odklonit od fantasy prostředí a prozkoumat vesmír, nezapomeňte se podívat na celý rozhovor níže.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.